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: Drückt man HP+HK, führt man eine sogenannte Personal Action oder auch Taunt aus. Bezüglich der Wirkung sollte man sich die untere Tabelle ansehen. Die Dauer der Wirkung hängt von der Art der Wirkung ab, aber man bekommt immer ein wenig Supermeter dazu. Bei Schlag-Stärke UP, Wurf-Stärke UP und Stun-Wert UP hält die Wirkung nur bis zum nächsten einzelnen Treffer bzw. der nächsten Combo. Verteidigung UP und Stun-Besserung UP halten bis zum Ende der Runde an. Es gibt auch Taunts, die eine Attacke sind. Grundsätzlich kann man sagen, dass egal welchen Taunt man ausführen will, man sich genau überlegen sollte wann und wo, da er üblicherweise lange dauert und einen für Angriffe öffnet. | : Drückt man HP+HK, führt man eine sogenannte Personal Action oder auch Taunt aus. Bezüglich der Wirkung sollte man sich die untere Tabelle ansehen. Die Dauer der Wirkung hängt von der Art der Wirkung ab, aber man bekommt immer ein wenig Supermeter dazu. Bei Schlag-Stärke UP, Wurf-Stärke UP und Stun-Wert UP hält die Wirkung nur bis zum nächsten einzelnen Treffer bzw. der nächsten Combo. Verteidigung UP und Stun-Besserung UP halten bis zum Ende der Runde an. Es gibt auch Taunts, die eine Attacke sind. Grundsätzlich kann man sagen, dass egal welchen Taunt man ausführen will, man sich genau überlegen sollte wann und wo, da er üblicherweise lange dauert und einen für Angriffe öffnet. | ||
{| border=1 style="text-align: center; color:black; border: 1px #000000 solid; border-collapse: collapse;" | |||
Stun-Besserung UP (3 stufig) | ! style="width:100px;background-color:#B5B5B5;" |Charakter | ||
Makoto | ! style="width:300px;background-color:#CCCCCC;" |Personal Action | ||
Schlag-Stärke UP + Stun-Besserung | |style="width:1px;background-color:#000000;"| | ||
Q | ! style="width:100px;background-color:#B5B5B5;" |Charakter | ||
Verteidigung UP + Stun-Besserung (3 stufig) | ! style="width:300px;background-color:#CCCCCC;" |Personal Action | ||
Twelve | |- | ||
Unsichtbarkeit | |ChunLi | ||
Remy | |Stun-Besserung UP (3 stufig) | ||
Stun-Wert UP (4 stufig) | |style="width:1px;background-color:#000000;"| | ||
Alex | |Makoto | ||
Schlag-Stärke UP + Wurf-Stärke UP | |Schlag-Stärke UP + Stun-Besserung | ||
Ryu | |- | ||
Stun-Besserung (3 stufig) | |Q | ||
Yun | |Verteidigung UP + Stun-Besserung (3 stufig) | ||
Schlag-Stärke UP + Wurf-Stärke UP | |style="width:1px;background-color:#000000;"| | ||
Yang | |Twelve | ||
Schlag-Stärke UP + Wurf-Stärke UP | |Unsichtbarkeit | ||
Ken | |- | ||
Schlag-Stärke UP | |Remy | ||
Sean | |Stun-Wert UP (4 stufig) | ||
Stun-Wert UP | |style="width:1px;background-color:#000000;"| | ||
Ibuki | |Alex | ||
Schlag-Stärke UP + Wurf-Stärke UP | |Schlag-Stärke UP + Wurf-Stärke UP | ||
Elena | |- | ||
Stun-Wert UP | |Ryu | ||
Dudley | |Stun-Besserung (3 stufig) | ||
Schlag-Stärke UP | |style="width:1px;background-color:#000000;"| | ||
Oro | |Yun | ||
Stun-Besserung | |Schlag-Stärke UP + Wurf-Stärke UP | ||
Necro | |- | ||
Schlag-Stärke UP | |Yang | ||
Hugo | |Schlag-Stärke UP + Wurf-Stärke UP | ||
Schlag-Stärke UP + Verteidigung UP | |style="width:1px;background-color:#000000;"| | ||
Urien | |Ken | ||
Schlag-Stärke UP | |Schlag-Stärke UP | ||
Gouki/Akuma | |- | ||
Schlag-Stärke UP + Stun-Wert UP | |Sean | ||
Gil | |Stun-Wert UP | ||
Schlag-Stärke UP + Wurf-Stärke UP | |style="width:1px;background-color:#000000;"| | ||
|Ibuki | |||
|Schlag-Stärke UP + Wurf-Stärke UP | |||
|- | |||
|Elena | |||
|Stun-Wert UP | |||
|style="width:1px;background-color:#000000;"| | |||
|Dudley | |||
|Schlag-Stärke UP | |||
|- | |||
|Oro | |||
|Stun-Besserung | |||
|style="width:1px;background-color:#000000;"| | |||
|Necro | |||
|Schlag-Stärke UP | |||
|- | |||
|Hugo | |||
|Schlag-Stärke UP + Verteidigung UP | |||
|style="width:1px;background-color:#000000;"| | |||
|Urien | |||
|Schlag-Stärke UP | |||
|- | |||
|Gouki/Akuma | |||
|Schlag-Stärke UP + Stun-Wert UP | |||
|style="width:1px;background-color:#000000;"| | |||
|Gil | |||
|Schlag-Stärke UP + Wurf-Stärke UP | |||
|} | |||
: ''Legende: Schlag-Stärke UP = Unsere Attacken richten höheren Schaden aus // Verteidigung-Kraft UP = Gegnerische Attacken ziehen weniger Energie ab // Stun-Wert UP = Der Stun-Wert unserer Attacken erhöt sich // Wurf-Stärke UP = Unsere Würfe richten höheren Schaden aus // Stun-Besserung = Unsere Stun-Leiste verringert sich ein Stück // Stun-Besserung UP = Unsere Stun-Leiste erholt sich schneller // Unsichtbarkeit = Bis wir blocken, oder von einem Angriff getroffen werden, sind wir unsichtbar | |||
== Fortgeschrittene Techniken == | == Fortgeschrittene Techniken == |
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