Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future: Unterschied zwischen den Versionen

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: Drückt man HP+HK, führt man eine sogenannte Personal Action oder auch Taunt aus. Bezüglich der Wirkung sollte man sich die untere Tabelle ansehen. Die Dauer der Wirkung hängt von der Art der Wirkung ab, aber man bekommt immer ein wenig Supermeter dazu. Bei Schlag-Stärke UP, Wurf-Stärke UP und Stun-Wert UP hält die Wirkung nur bis zum nächsten einzelnen Treffer bzw. der nächsten Combo. Verteidigung UP und Stun-Besserung UP halten bis zum Ende der Runde an. Es gibt auch Taunts, die eine Attacke sind. Grundsätzlich kann man sagen, dass egal welchen Taunt man ausführen will, man sich genau überlegen sollte wann und wo, da er üblicherweise lange dauert und einen für Angriffe öffnet.
: Drückt man HP+HK, führt man eine sogenannte Personal Action oder auch Taunt aus. Bezüglich der Wirkung sollte man sich die untere Tabelle ansehen. Die Dauer der Wirkung hängt von der Art der Wirkung ab, aber man bekommt immer ein wenig Supermeter dazu. Bei Schlag-Stärke UP, Wurf-Stärke UP und Stun-Wert UP hält die Wirkung nur bis zum nächsten einzelnen Treffer bzw. der nächsten Combo. Verteidigung UP und Stun-Besserung UP halten bis zum Ende der Runde an. Es gibt auch Taunts, die eine Attacke sind. Grundsätzlich kann man sagen, dass egal welchen Taunt man ausführen will, man sich genau überlegen sollte wann und wo, da er üblicherweise lange dauert und einen für Angriffe öffnet.


Charakter Name
Personal Acion


Chunli
{| border=1 style="text-align: center; color:black; border: 1px #000000 solid; border-collapse: collapse;"
Stun-Besserung UP (3 stufig)
! style="width:100px;background-color:#B5B5B5;" |Charakter
Makoto
! style="width:300px;background-color:#CCCCCC;" |Personal Action
Schlag-Stärke UP + Stun-Besserung
|style="width:1px;background-color:#000000;"|
Q
! style="width:100px;background-color:#B5B5B5;" |Charakter
Verteidigung UP + Stun-Besserung (3 stufig)
! style="width:300px;background-color:#CCCCCC;" |Personal Action
Twelve
|-
Unsichtbarkeit
|ChunLi
Remy
|Stun-Besserung UP (3 stufig)
Stun-Wert UP (4 stufig)
|style="width:1px;background-color:#000000;"|
Alex
|Makoto
Schlag-Stärke UP + Wurf-Stärke UP
|Schlag-Stärke UP + Stun-Besserung
Ryu
|-
Stun-Besserung (3 stufig)
|Q
Yun
|Verteidigung UP + Stun-Besserung (3 stufig)
Schlag-Stärke UP + Wurf-Stärke UP
|style="width:1px;background-color:#000000;"|
Yang
|Twelve
Schlag-Stärke UP + Wurf-Stärke UP
|Unsichtbarkeit
Ken
|-
Schlag-Stärke UP
|Remy
Sean
|Stun-Wert UP (4 stufig)
Stun-Wert UP
|style="width:1px;background-color:#000000;"|
Ibuki
|Alex
Schlag-Stärke UP + Wurf-Stärke UP
|Schlag-Stärke UP + Wurf-Stärke UP
Elena
|-
Stun-Wert UP
|Ryu
Dudley
|Stun-Besserung (3 stufig)
Schlag-Stärke UP
|style="width:1px;background-color:#000000;"|
Oro
|Yun
Stun-Besserung
|Schlag-Stärke UP + Wurf-Stärke UP
Necro
|-
Schlag-Stärke UP
|Yang
Hugo
|Schlag-Stärke UP + Wurf-Stärke UP
Schlag-Stärke UP + Verteidigung UP
|style="width:1px;background-color:#000000;"|
Urien
|Ken
Schlag-Stärke UP
|Schlag-Stärke UP
Gouki/Akuma
|-
Schlag-Stärke UP + Stun-Wert UP
|Sean
Gil
|Stun-Wert UP
Schlag-Stärke UP + Wurf-Stärke UP
|style="width:1px;background-color:#000000;"|
|Ibuki
|Schlag-Stärke UP + Wurf-Stärke UP
|-
|Elena
|Stun-Wert UP
|style="width:1px;background-color:#000000;"|
|Dudley
|Schlag-Stärke UP
|-
|Oro
|Stun-Besserung
|style="width:1px;background-color:#000000;"|
|Necro
|Schlag-Stärke UP
|-
|Hugo
|Schlag-Stärke UP + Verteidigung UP
|style="width:1px;background-color:#000000;"|
|Urien
|Schlag-Stärke UP
|-
|Gouki/Akuma
|Schlag-Stärke UP + Stun-Wert UP
|style="width:1px;background-color:#000000;"|
|Gil
|Schlag-Stärke UP + Wurf-Stärke UP
|}


: Legende: Schlag-Stärke UP = Unsere Attacken richten höheren Schaden aus // Verteidigung-Kraft UP = Gegnerische Attacken ziehen weniger Energie ab // Stun-Wert UP = Der Stun-Wert unserer Attacken erhöt sich // Wurf-Stärke UP = Unsere Würfe richten höheren Schaden aus // Stun-Besserung = Unsere Stun-Leiste verringert sich ein Stück // Stun-Besserung UP = Unsere Stun-Leiste erholt sich schneller // Unsichtbarkeit = Bis wir blocken, oder von einem Angriff getroffen werden, sind wir unsichtbar


: ''Legende: Schlag-Stärke UP = Unsere Attacken richten höheren Schaden aus // Verteidigung-Kraft UP = Gegnerische Attacken ziehen weniger Energie ab // Stun-Wert UP = Der Stun-Wert unserer Attacken erhöt sich // Wurf-Stärke UP = Unsere Würfe richten höheren Schaden aus // Stun-Besserung = Unsere Stun-Leiste verringert sich ein Stück // Stun-Besserung UP = Unsere Stun-Leiste erholt sich schneller // Unsichtbarkeit = Bis wir blocken, oder von einem Angriff getroffen werden, sind wir unsichtbar


== Fortgeschrittene Techniken ==
== Fortgeschrittene Techniken ==
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