Spinal(KI3): Unterschied zwischen den Versionen

10.037 Bytes hinzugefügt ,  23. Dezember 2014
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Eingabeangiffe
=='''Eingabeangiffe'''==
{| border="1"
{| cellspacing="0" border="1"
! scope="col" style="width:150px;" | MoveName
! scope="col" style="width:150px;" | MoveName
! scope="col" style="width:150px;" | MoveMotion
! scope="col" style="width:150px;" | MoveMotion
Zeile 9: Zeile 9:
! scope="col" | Kommentar
! scope="col" | Kommentar
|-
|-
|Hechtsprungtritt||MP in der Luft  
|Hechtsprungtritt||MK in der Luft  
||9||7||11||3
||9||7||11||3
||-
||-
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||4||0||55||-||Wurf nach vorn.Gewährt einen Schädel
||4||0||55||-||Wurf nach vorn.Gewährt einen Schädel
|-
|-
|Wurf nach hinten||[[Bild:DIR_B.PNG] LP LK
|Wurf nach hinten||[[Bild:DIR_B.PNG]] LP LK
||4||2||84||-||Wurf nach hinten.Gewährt einen Schädel  
||4||2||84||-||Wurf nach hinten.Gewährt einen Schädel  
|}
=='''Spezialangriffe'''==
{| cellspacing="0" border="1"
! scope="col" style="width:150px;" | MoveName
! scope="col" style="width:150px;" | MoveMotion
! scope="col" | Start
! scope="col" | Activ
! scope="col" | Vorteil(Treffer)
! scope="col" | Vorteil(Block)
! scope="col" | Kommentar
|-
|Flammenschädel||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] LP/MP/HP
||14||0||8||-5||Spektralschädel-Geschoss mit kurzer Reichweite. Gewährt einen Schädel
|-
|Flammenschädel mit Schädel||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] LP<br />
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] MP<br />
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] HP
||15<br />14<br />25||0<br />0<br />0 || 8<br />8 <br />36 ||-5<br />3<br />26
||Spektralschädel-Geschoss. Trifft je nach Kraftst. versch. Bereiche,LP trifft tief,MP trifft mittig,HP trifft über Kopf.Verursacht Schatten-Fluch bei Aufprall. Bis zu 5-mal stapelbar. Verbraucht 1 Schädel
|-
|Knochenmühle||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] LK<br />
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] MK<br />
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] HK
||7<br />8<br />9||8<br />8<br />7||4<br />3<br />1||-2<br />-3<br />-5
||Spinal stürmt mit seinem Schild vorwärts
|-
|Knochenmühle mit Schädel||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] HK
||9||7||4||-2||Spinal stürmt mit seinem Schild vorwärts und ist resistent geggen Geschosse. Verbraucht 1 Schädel
|-
|Seelenschwert||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]]LP<br />
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]]MP<br />
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]]HP<br />
||7<br />8<br />9||2<br />2<br />2||3<br />4<br />43||-2<br />-1<br />0
||Spinal schwingt sein Schwert in einem weiten Bogen. Oberkörper beim Start des Angriffs unverwundbar
|-
|Seelenschwert mit Schädel||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]]HP
||9||2||63||3
||Spinal schwingt sein Schwert 2-mal in Folge in einem weiten Bogen. Der zweite Treffer schleudert den Gegner in die Luft. Oberkörper unverwundbar. Verbraucht 1 Schädel
|-
|Skelport||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]]LK<br />
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]]MK<br />
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]]HK<br />
||39<br />39<br />39||0<br />0<br />0||-<br />-<br />-||-<br />-<br />-||Spinal teleportiert im Verhältnis zu Gegner abh. von Kraftst., ist resisten gegen Angriffe u. Nahkampfangr., bis er wieder aus Boden auftaucht. LK Nahe vor,MK direkt vor,HK direkt hinter Gegner
|-
|Skelport mit Schädel||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]]LK<br />
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]]MK<br />
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]]HK<br />
||39<br />39<br />39||0<br />0<br />0||-<br />-<br />-||-<br />-<br />-||Wie Skelport. Spezial-/Schatten-Abbruch in der Abklingzeit möglich. Spinal ist resistent gegen Angriffe und Nahkampfangriffe, bis er wieder aus dem Boden auftaucht. Verbraucht 1 Schädel
|-
|}
=='''Schatten-Angriffe'''==
{| cellspacing="0" border="1"
! scope="col" style="width:150px;" | MoveName
! scope="col" style="width:150px;" | MoveMotion
! scope="col" | Start
! scope="col" | Activ
! scope="col" | Vorteil(Treffer)
! scope="col" | Vorteil(Block)
! scope="col" | Kommentar
|-
|Schatten-Knochenmühle||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] XKx2
||3,3||14||5||2||Sturm nach von mit mehreren Treffern. Resistent gegen Würfe
|-
|Schatten-Seelenschwert||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] XPx2
||3,2||3||6||2||Spinal schwingt sein Schwert 5-mal in Folge in einem weiten Bogen. Oberkörper unverwundbar
|-
|Schatten-Skelport||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] XKx2
||3,14||9||58||-66
||Teleportiert hinter den Gegner und trifft mehrmals. Kann in der Luft ausgeführt werden. Während der aktiven Frames unverwundbar
|-
|Schatten-Flammenschädel||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] XPx2
||5,2||0||72||-2||Feuert einen großen Spektralschädel ab, der 5-mal trifft. Bewirkt Instinct-Fluch beim Aufprall. Bis zu 3-mal stapelbar
|}
=='''Combo-Starter'''==
{| cellspacing="0" border="1"
! scope="col" style="width:150px;" | MoveName
! scope="col" style="width:150px;" | MoveMotion
! scope="col" | Start
! scope="col" | Activ
! scope="col" | Vorteil(Treffer)
! scope="col" | Vorteil(Block)
! scope="col" | Kommentar
|-
|Grätschtritt||[[Bild:DIR_D.PNG]]
||10||10||5||-15
||Grätschtritt mit kurzer Vorwärtsbewegung
|-
|Knochenmühle||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] LK<br />
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] MK<br />
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] HK
||7<br />8<br />9||8<br />8<br />7||4<br />3<br />1||-2<br />-3<br />-5
||Spinal stürmt mit seinem Schild vorwärts
|-
|Knochenmühle mit Schädel||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] HK
||9||7||4||-2||Spinal stürmt mit seinem Schild vorwärts und ist resistent geggen Geschosse. Verbraucht 1 Schädel
|-
|Seelenschwert||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]]LP<br />
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]]MP<br />
||7<br />8||2<br />2||3<br />4||-2<br />-1
||Spinal schwingt sein Schwert in einem weiten Bogen. Oberkörper beim Start des Angriffs unverwundbar
|-
|Schatten-Flammenschädel||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] XPx2
||5,2||0||72||-2||Feuert einen großen Spektralschädel ab, der 5-mal trifft. Bewirkt Instinct-Fluch beim Aufprall. Bis zu 3-mal stapelbar
|-
|Schatten-Knochenmühle||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] XKx2
||3,3||14||5||2||Sturm nach von mit mehreren Treffern. Resistent gegen Würfe
|-
|Schatten-Seelenschwert||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] XPx2
||3,2||3||6||2||Spinal schwingt sein Schwert 5-mal in Folge in einem weiten Bogen. Oberkörper unverwundbar
|}
=='''Combo-Anschlüsse'''==
{| cellspacing="0" border="1"
! scope="col" style="width:150px;" | MoveName
! scope="col" style="width:150px;" | MoveMotion
! scope="col" | Start
! scope="col" | Activ
! scope="col" | Vorteil(Treffer)
! scope="col" | Vorteil(Block)
! scope="col" | Kommentar
|-
|Knochenmühle||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] LK<br />
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] MK<br />
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] (LK/MK) halten
||7<br />8<br />8||2<br />1<br />1||2<br />3<br />4||-<br />-<br />-
||Carry-Anschluss. Stößt den Gegner horizontal zurück
|-
|Seelenschwert||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] LP <br />
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] MP<br />
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] (LP/MP) halten<br />
||7<br />8<br />10||2<br />2<br />1||3<br />4<br />5||-<br />-<br />-
||Schaden-Anschluss,bewirkt etwas mehr Schaden
|-
|Skelport||
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] LK <br />
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] MK<br />
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] (LK/MK) halten<br />
||8<br />9<br />1||2<br />4<br />8||2<br />-43<br />4||-<br />-<br />-
||Schlagabtausch-Anschluss,du und der Gegner wechelt die Seiten.
|-
|Schatten-Knochenmühle||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] XKx2
||2,3||1||5||-
||Carry-Anschluss mit 5 Treffern, stößt den Gegner waagerecht zurück
|-
|Schatten-Seelenschwert||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] XPx2
||2,3||2||6||-
||Schaden-Anschluss mit 5 Treffern, bewirkt etwas mehr Schaden
|}
=='''Combo-Finale'''==
{| cellspacing="0" border="1"
! scope="col" style="width:150px;" | MoveName
! scope="col" style="width:150px;" | MoveMotion
! scope="col" | Start
! scope="col" | Activ
! scope="col" | Vorteil(Treffer)
! scope="col" | Vorteil(Block)
! scope="col" | Kommentar
|-
|Knochenmühle||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] HK
||||||||
||Carry-Finale. Schickt den Gegner horizontal in die Luft, kann einen Wand-Rebound auslösen.
|-
|Seelenschwert||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] HP
||||||||
||Raketenschlag-Finale. Schickt den Gegner vertikal in die Luft, ermöglicht Lufttrick im Anschluss
|-
|Skeleport||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] HK
||||||||
||Schaden-Finale. Hat reinen Schaden zum Ziel und erlaubt keinen Anschluss-Move
|-
|Flammenschädel||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] HP
||||||||
||Ressourcenfinale.Spinal erhät einen Schädel pro Stufe des Finales
|-
|SchattenSkeleport||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] XKx2
||||||||
||Schaden-Finale mit mehreren Treffern. Hat reinen Schaden zum Ziel und erlaubt keinen Anschluss-Move
|}
=='''Finisher'''==
{| cellspacing="0" border="1"
! scope="col" style="width:150px;" | MoveName
! scope="col" style="width:150px;" | MoveMotion
! scope="col" | Start
! scope="col" | Activ
! scope="col" | Vorteil(Treffer)
! scope="col" | Vorteil(Block)
! scope="col" | Kommentar
|-
|Ultra-Combo||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] LK MK HK
||||||||
||Eine schnelle, harte Angriffsserie, die mit einem Skeleport-Raketenschlag endet
|-
|Stage-Ultra-Combo||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] LP MP HP
||||||||
||Nur für manche Stages verfügbar. Benötigt eine bestimme Positionierung in der Arena
|}
=='''Instinct'''==
{| cellspacing="0" border="1"
! scope="col" style="width:150px;" | MoveName
! scope="col" style="width:150px;" | MoveMotion
! scope="col" | Start
! scope="col" | Activ
! scope="col" | Vorteil(Treffer)
! scope="col" | Vorteil(Block)
! scope="col" | Kommentar
|-
|Spektralbeschwörung||HP HK
||||||||
||Lässt augenblicklich 5 Schädel erscheinen und regeneriert Schädel mit der Ziet gleichmäßig. Gibt bei einigen Moves zusätzlichen Framevorteil
|}
|}
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