Joseph: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Sakushi no Waza:  214 A/B/C:''' mit aktiver Stand kein Counter mehr. Trifft um Joseph herum. Mashen erhöht die Anzahl der Hits und launcht den Gegner.
*'''Sakushi no Waza:  214 A/B/C:''' mit aktiver Stand kein Counter mehr. Trifft um Joseph herum. Mashen erhöht die Anzahl der Hits und launcht den Gegner.
*'''Hamon no Beat: 360° A/B/C:''' Command Grab. bei aktiver Stand bekommt der Gegner einen Knockdown. Kann auch aus dem Stand ausgeführt werden mit 270° Motion (4123698 oder 6321478).  
*'''Hamon no Beat: 360° A/B/C:''' Command Grab. bei aktiver Stand bekommt der Gegner einen Knockdown. Kann auch aus dem Stand ausgeführt werden mit 270° Motion (4123698 oder 6321478).  
== Stand Chains ==
*'''s.5A,s.5A,s.5B.s.5C, Special/Tandem:''' Joseph kann nach seiner kompletten Stand Chain immernoch in Special Canceln.
*'''s.5A,s.5A,.s,5B, s.6C:''' Overhead Ender. Kann auch schon nach s.5A eingesetzt werden.
*'''s.5A, s.5C(c)'''
*'''s.5A, s.2C'''
*'''s.5A,s.5B, s.2C''' s.2C hat hier andere Animation als die Combo drüber.
*'''s.5A, s.3C:''' der s.2C ist delayed und blinkt kurz. Counter Point?




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