Street Fighter IV Revisioned: Unterschied zwischen den Versionen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 258: Zeile 258:
| style="background-color:#F9F9F9;" | Normal  
| style="background-color:#F9F9F9;" | Normal  
|}
|}


=== Ukemi (Schnelles Aufstehen) ===
=== Ukemi (Schnelles Aufstehen) ===


Geht man nach einem Knockdown zu Boden, dann kann man schneller wieder aufstehen indem man unmittelbar vor dem Bodenkontakt bestimmte Eingaben macht. Es gibt zwei Möglichkeiten dies zu tun:
Geht man zu Boden, dann kann man schneller wieder aufstehen indem man unmittelbar vor dem Bodenkontakt bestimmte Eingaben macht. Es gibt zwei Möglichkeiten dies zu tun:
 
*Richtungseingabe [[Bild: SFIV_D.png]] (Down)  
*Richtungseingabe [[Bild: SFIV_D.png]] (Down)  
*Zwei beliebige Buttons drückt.
*Zwei beliebige Buttons drückt.


Damit rollt sich der Charakter ab und steht schneller wieder auf. Dieses Manöver ist jedoch nicht möglich, wenn man von Würfen, Beinfegern, Super- und Ultra-Moves getroffen wurde.
Damit rollt sich der Charakter ab und steht schneller wieder auf. Dieses Manöver ist jedoch nicht möglich, wenn man von Würfen, Fußfegern, Super- und Ultra Moves getroffen wurde. Die Eingabe kann ab dem Moment unmittelbar vor der Bodenberührung bis 5 Frames nach der Bodenberührung erfolgen, was dem Spieler die Möglichkeit gibt, das Timing des schnellen Aufstehens je nach Situation etwas anzupassen.
 
Die Eingabe kann ab dem Moment unmittelbar vor der Bodenberührung bis 5 Frames nach der Bodenberührung erfolgen, was dem Spieler die Möglichkeit gibt, das Timing des schnellen Aufstehens je nach Situation anzupassen.


== Blocken (Guard) ==
== Blocken (Guard) ==

Navigationsmenü