Notation: Unterschied zwischen den Versionen

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2 Bytes hinzugefügt ,  26. Oktober 2009
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Diese werden je nach Spiel auch gemischt. Im folgenden werden alle gängigen Notationen besprochen.
Diese werden je nach Spiel auch gemischt. Im folgenden werden alle gängigen Notationen besprochen.


== Richtungs-Notationen (Einzelne Bewegungen)==
== Richtungs-Notationen (Einzelne Bewegungen)==
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| style="background-color:#F9F9F9;" | Oft
| style="background-color:#F9F9F9;" | Oft
|}
|}


== Richtungs-Notationen (Komplexe Bewegungen)==
== Richtungs-Notationen (Komplexe Bewegungen)==
Zeile 202: Zeile 204:
|大K oder 強K
|大K oder 強K
|}
|}


=== Button-Notation (Zustände von Buttons) ===
=== Button-Notation (Zustände von Buttons) ===
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''Anmerkung: '''X''' steht für einen beliebigen Button im Spiel.''<br/>  
''Anmerkung: '''X''' steht für einen beliebigen Button im Spiel.''<br/>  
''Beispiel: Ein geduckter harter Punch(= crouching high punch) wird also als c.HP oder cr.HP notiert''
''Beispiel: Ein geduckter harter Punch(= crouching high punch) wird also als c.HP oder cr.HP notiert''




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