Notation: Unterschied zwischen den Versionen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
531 Bytes hinzugefügt ,  26. Oktober 2009
Zeile 74: Zeile 74:
| style="background-color:#F9F9F9;" | d.X
| style="background-color:#F9F9F9;" | d.X
| style="background-color:#F9F9F9;" | dash X  
| style="background-color:#F9F9F9;" | dash X  
| style="background-color:#F9F9F9;" | Oft
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" | [X]
| style="background-color:#F9F9F9;" | X Halten
| style="background-color:#F9F9F9;" | Oft
| style="background-color:#FFFFFF;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" | ]X[
| style="background-color:#F9F9F9;" | X Loslassen
| style="background-color:#F9F9F9;" | Oft
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" | X(Y)
| style="background-color:#F9F9F9;" | Y viele Treffer von Angriff X abwarten
| style="background-color:#F9F9F9;" | Oft
| style="background-color:#FFFFFF;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" | \/
| style="background-color:#F9F9F9;" | Landen in einer Combo
| style="background-color:#F9F9F9;" | Oft
| style="background-color:#F9F9F9;" | Oft
|}
|}
*'''[X],]X[''' X halten, X loslassen
*'''X(Y)''' Y viele Treffer von Angriff X abwarten
*'''\/''' landen in einer Combo.


Ein Beispiel: '''j.HS(2), \/, d.5S,6P(1),2D:''' Jumping hard slash (2 hits), landen, dashing slash (5 bedeutet hier neutral, keine Richtung am Stick halten), vorne + Punch (nur 1 hit), unten + Dust (sweep).
Ein Beispiel: '''j.HS(2), \/, d.5S,6P(1),2D:''' Jumping hard slash (2 hits), landen, dashing slash (5 bedeutet hier neutral, keine Richtung am Stick halten), vorne + Punch (nur 1 hit), unten + Dust (sweep).

Navigationsmenü