Corner: Unterschied zwischen den Versionen

30 Bytes hinzugefügt ,  24. Oktober 2009
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* In der Ecke sind durch den geringen Pushback des Verteidigers in der Regel stärkere Combos durchführbar, da der Verteidiger nicht mehr weiter nach hinten weggedrückt werden kann.
* In der Ecke sind durch den geringen Pushback des Verteidigers in der Regel stärkere Combos durchführbar, da der Verteidiger nicht mehr weiter nach hinten weggedrückt werden kann.
* Ein in der Ecke zu Boden gehender Verteidiger gerät in eine weitere strategisch negative Situation.
* Ein in der Ecke zu Boden gehender Verteidiger gerät in eine weitere strategisch negative Situation.
:[[Bild:Corner Knockdown.png]]
* Der Angreifer verfügt im gegensatz zum Verteidiger in dieser Situation über alle seine strategischen Optionen.
* Der Angreifer verfügt im gegensatz zum Verteidiger in dieser Situation über alle seine strategischen Optionen.
* In der Ecke bieten sich viele Möglichkeiten für strategische Fallen an.
* In der Ecke bieten sich viele Möglichkeiten für strategische Fallen an.


== Jumpins in der Ecke ==
== Jumpins in der Ecke ==


In den meisten Spielen sind (außer durch spezifische Bugs) keine Crossups gegen den sich in der Ecke befindenden Verteidiger möglich. [[Street Fighter IV]] bietet hier eine Ausnahme.
In den meisten Spielen sind (außer durch spezifische Bugs) keine Crossups gegen den sich in der Ecke befindenden Verteidiger möglich. [[Street Fighter IV]] bietet hier eine Ausnahme.