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*Negative Edge bewirkt, dass die gleichen Eingaben der Moves auch durch loslassen eines Buttons ausgeführt werden können. | *Negative Edge bewirkt, dass die gleichen Eingaben der Moves auch durch loslassen eines Buttons ausgeführt werden können. | ||
== Funktionsprinzip == | == Funktionsprinzip anhand eines Beispiels == | ||
Als Beispiel soll hier der gewöhnliche Feuerball(ausgeführt mit [[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]], P) dienen. | |||
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