Bang Shishigami: Unterschied zwischen den Versionen

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5.207 Bytes hinzugefügt ,  5. August 2009
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(*) = optional, 100-200 damage weniger, 1-2 shuri & 1-2 seal mehr
(*) = optional, 100-200 damage weniger, 1-2 shuri & 1-2 seal mehr


*'''j.D CH,j.2369C,\/,[j.D,j.2369C,\/,j.D,j.2369C,\/]* 2363214C''' ''[1-3 Seals, 1-3 Shuris, 50% Heat, 4663/4584/4465 Damage]''
(*)= optional, man kann eine oder zwei loops machen, wie man will - mehr loops = weniger Schaden, aber mehr Seals.


*'''Furinkazan gegen Carl:6D, 6-dash,2D, 8-dash j.D, 2-dash, \/, 6A dash cancel, 6C, 7-dash j.B, 9-dash j.C''' ''<- thx to 10stars for this one, more coming soon''
3775 Damage.




*'''BnB against crouching Tager: 5A,5B,2B,2C,j.D,j.2369C,\/, d.5C,5D, sj.C''' ''[2672 damage, 2 seals, needs 1 shuriken]''
'''BnBs gegen Tager:'''
[thx to MGear for that combo]
 
*'''BnB against Tager after 6B midscreen: 6B,rapid cancel, \/,2B,623B, d.6C,j.D,j.2369C (late), \/, d.5C,5D, sj.C.''' ''[costs 50% heat, 1 shuriken, gives 2 seals. 3987 damage]''
*'''BnB gegen duckenden Tager: 5A,5B,2B,2C,j.D,j.2369C,\/, d.5C,5D, sj.C''' ''[2 seals, 1 shuri, 2672 damage]''
 
*'''BnB gegen Tager nach 6B midscreen: 6B, RC, \/,2B,623B, d.6C,j.D,j.2369C (late), \/, d.5C,5D, sj.C.''' ''[50% heat, 1 shuriken, gives 2 seals. 3987 damage]''
 
*'''j.623C RC BnB gegen Tager: j.623C, RC right before the 3rd hit, 2D,j.D,j.2369C,\/,d.5C,5D, sj.C:''' ''[50% Heat, 3 Seals, 1 Shuri, 3890 Damage]''
 
 
 
'''Andere Charakterspezifische Combos:'''
 
*'''2D CH BnB gegen Hakumen/Rachel/Tager/Arakune/V-13/Litchi: 2D(CH), wait, late 6C,j.D,\/,2B, dann:'''<br/>
'''A.)''' 6C,j.C [2 Seals, 3125 Damage]<br/>
'''B.)''' 623B, 2363214C [2 Seals, 50% Heat, 4654 Damage]<br/>
Bei [B]Rachel[/B] muss man einen dashing 6C machen, im allerletzten Moment, bevor sie Techen kann.
Bei [B]Arakune, V-13, Litchi[/b] benutzt man das selbe Timing wie für Rachel, aber der 6C muss wie immer gejump-cancelt werden, dann dj.D.<br/>
Diese Combo ist besonders gut, wenn man keine Shuriken mehr hat. Inspiriert von den Arcadia Magazine Combos.
 
 
*'''3-4 Seal 6D & 2D(CH) Combos against Tager, Rachel, Hakumen: 6D [oder 2D CH], jump cancel j.D, j.2369C, \/, dash [6C,j.D], dann:'''<br/>
'''gegen Tager:'''] [...]j.2369C, \/, 5C,5D,j.C ''[2 Shuris, 4 Seals, 3090/3418 damage]''<br/>
- wen man mit einem 2D counterhit beginnt, müssen beide Shuris etwas höher als normal sein (da Tager so dick ist, und man ihn spät treffen will).<br/>
- wenn man mit 6D anfängt, macht man den ersten Shuriken so schnell wie möglich. Der 2. muss dann etwas höher sein.<br/>
'''gegen Rachel:''' [...]j.2369C, \/, 5D, j.B, j.623B ''[2 Shuris, 4 Seals, 2865/3155 damage]''<br/>
'''gegen Hakumen:''' [...], \/, [2B,6C], dj.C ''[1 Shuri, 3 Seals, 3024/3342 damage]''
 
 
[*][B]5C,623B, d.2B,623B, 2363214C[/B] [i][50% Heat, midscreen, 4422 damage, nicht gegen Carl][/i]
Zitat 10Stars: ''hit confirmable. Much better than just doing 5c > distortion. 199 more damage, hit confirmable, more heat gain etc.'' <- ATG sagt: aber auch viel viel schwerer. Braucht man online gar nicht erst zu probieren.
[/COLOR][URL="http://www.youtube.com/watch?v=F4OXuzgTpjU"]Video here![/URL] <- thx!
 
 
 
'''Corner Combos & Corner 5C Combos:'''
In der Corner kann man gegen fast alle Charakter (ausser Noel, Arakune*, Taokaka) 2C,2D anbringen. Je mehr Hits man vor dem 2C gemacht hat, desto unwahrscheinlicher wird es, danach noch längere Combos anzubrngen. Die ersten Combos hier sind nach längeren Setups, die letzten nach kürzeren.
 
*'''Corner: any combo into 2C,2D,j.D,\/,2C, Okizeme''' ''[2 Seals, ~2543 Damage, nicht gegen Taokaka, Noel, Arakune]''
Die Corner BnB. Man beendet die Combo mit 2C, weil eine 2B,6C loop wegen der Anzahl der Hits nicht mehr möglich ist. Der 2C wird gejump-cancelt, danach beliebiges Mixup aus der Luft.
 
*'''Corner 5C,2C,2D,j.D,\/,2B,6C,j.B,j.C''' ''[2 Seals, 2874 Damage, nicht gegen Taokaka, Noel]''<br/>
'''Carl:''' kein jumping B.<br/>
'''Rachel:''' muss sj.D sein, und später kein jumping B.<br/>
'''Arakune:''' muss ein dashing 5C sein (so nahe wie möglich!!), da seine horizontale OTG Hitbox winzig ist.<br/>
'''Tager & Arakune:''' man kann am ende j.623B anhängen. 3046 Damage.
 
*'''Corner 5C,2C,2D,j.D,j.2369D,\/,5D,sj.C''' ''[3 Seals, 1 Shuriken, 2679 Damage.]''
Stammt aus der Dora Sektion. geht nur gegen '''Tager(*),Hakumen, Litchi, Jin, Ragna(**)'''<br/>
'''(*) =''' mit 5C,5D,sj.C anstatt 5D... aufhören. 2884 Damage.<br/>
'''(**) =''' mit 2D, sj.C anstatt 5D... aufhören, mehr Schaden.
 
*'''Alternative: Ragna, Hakumen, Litchi, Arakune*, Jin: 5C,2C,2D,j.D,j.2369C,\/,2D, sj.C''' ''[1 Shuri, 3 Seals, 2696 Damage]''<br/>
'''(*)Arakune:''' muss ein dashing 5C sein, so nah wie möglich.
 
 
 
'''Universelle 6D Combos (mehr oder weniger):'''
 
*'''6D, 2369C, \/, d.6C, dj.D*, \/, 2B,6C, dj.B,dj.C:''' ''[2 Seals, 1 Shuri, 2825 damage]''
den letzten j.B weglassen gegen Carl und Taokaka: 2714 damage.
'''(*) =''' gegen alle Kat1 Charakter + Litchi kann man den doublejump weglassen.
 
*'''6D,2369C, \/, d.6C, dj.D, \/, 2B*, 623B, 2363214C:''' ''[50% heat, 2 seals, 1 shuri, 3820 Damage, geht nicht gegen Taokaka und Carl]''
'''(*) =''' 2B mit 6A austauschen gegen Kat1 Charakter. 3964 damage.
 
 
'''6D Combos, nur Kategorie 1:'''
 
*'''6D, 2369C, \/, d.6C,j.D, j.2369C, \/, d.6C,j.623B,\/, OTG 2C -> jump cancel, Okizeme.'''
''[2 Seals, 2 Shuri, 2844 damage, weit weg von der Ecke, damit OTG 2C trifft]''
 
*'''6D, 2369C, \/, d.6C,j.D, j.2369C, \/, 5D, j.B, dj.B,dj.C:'''
''[3 Seals, 2 Shuri, 2806 damage]''
gegen Taokaka muss man den dj.B weglassen.
 
*'''gegen Tager: 6D, 2369C, \/, d.6C,j.D, j.2369C, \/, then the usual d.5C,5D, sj.B,C.'''
''[3 Seals, 2 Shuris, 2888 Damage]''
 
*'''4-Seal gegen Tager: 6D, j.D, j.2369C, \/, d.6C,j.D, j.2369C, \/, d.5C,5D. sj.C:'''
''[4 Seals, 2 Shuris, 3090 damage]''
 
 
'''6D Combos, Kategorie 2:'''
*'''gegen Arakune: 6D, 2369C, \/, d.6C, dj.D, \/, 2B,6C, dj.B,dj.C,dj.623B.'''
''[1 Shuri, 2 seals, 3024 damage]''
 
 
'''6D Combos, Kategorie 3:'''
*'''gegen Rachel: 6D, j.D, j.2369C, \/, d.6C, dj.D, \/, 2B,6C, dj.C:'''
''[3 Seals, 2 Shuris, 3025 damage]''


===Combos aus dem Arcadia Magazine===
===Combos aus dem Arcadia Magazine===
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