King of Fighters 98 Ultimate Match Final Edition: Unterschied zwischen den Versionen

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:* '''Hyper Hop'''
:* '''Hyper Hop'''
:: 1, 2, oder 3 kurz antippen dann sofort 7 oder 9 auch kurz antippen für einen Hyper Hop nach jeweils hinten oder vorne.
:: 1, 2, oder 3 kurz antippen dann sofort 7 oder 9 auch kurz antippen für einen Hyper Hop nach jeweils hinten oder vorne.
==Wakeup Timings (Dump; Stand 23.06.2020; unfertig)==
KOF98 Wakeuptimings (Setup 1 = C.Rekka, fulljump.C; Setup 2 = C.Rekka, cr.A, hop.C; Setup 3 = C.Rekka, superjump.C???; Setup 4 = C.Rekka, hop.C)
???-Tier
Lucky (Setup 3 trifft nicht)
Langsamer (Setup 2 trifft)
Shermie, Chang, Billy
Langsam  (C.Rekka sofort superdashjump.C trifft?)
Andy, Leona, Chin, Chizuru, Chris, Iori, Vice, Heidern, Heavy D, Kasumi
Zwischendrin (Setup 3 trifft)
Kyo, Benimaru, King, Eiji, Shingo, Mr. Big, Choi
Normal (Setup 1 trifft)
Ryo, Robert, Terry, Joe, Ralph, Clark, Athena, Kensou, Mai, Kim; Yashiro, Mary, Mature, Takamura, Saisyu, Brian, Rugal, Krauser
Schneller (Setup 4 trifft)
Yuri, Yamazaki, Geese
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