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:6. Jetzt darf auch Player 2 "X" drücken, um das COMMAND-Menü zu öffnen | :6. Jetzt darf auch Player 2 "X" drücken, um das COMMAND-Menü zu öffnen | ||
== Recording == | === Recording === | ||
:1.Cursor auf "RECORD" und X drücken | :1.Cursor auf "RECORD" und X drücken | ||
:2. "SELECT" drücken, damit die Aufnahme beginnt | :2. "SELECT" drücken, damit die Aufnahme beginnt | ||
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:5. Dann auf "EXIT" und X drücken und "COMMAND CHANGE?" bestätigen | :5. Dann auf "EXIT" und X drücken und "COMMAND CHANGE?" bestätigen | ||
== Playback == | === Playback === | ||
:1. Den Button "COMMAND" auf dem Stick / Pad einstellen (in der Button Config) | :1. Den Button "COMMAND" auf dem Stick / Pad einstellen (in der Button Config) | ||
:2. Auf dem jeweiligen Stick / Pad COMMAND auslösen (wenn man mit Player2 aufgenommen hat, muss auf dem Player2 Stick / Pad "COMMAND" benutzt werden!) | :2. Auf dem jeweiligen Stick / Pad COMMAND auslösen (wenn man mit Player2 aufgenommen hat, muss auf dem Player2 Stick / Pad "COMMAND" benutzt werden!) | ||
==Tipps== | ===Tipps=== | ||
'''Supers / bestimmte, kurze Angriffe aufnehmen:''' | '''Supers / bestimmte, kurze Angriffe aufnehmen:''' | ||
:Am besten nimmt man vor einer Aktion eine kurze Pause oder einen Sprung auf, da man nach dem Start des Abspielens vom 2Player-Pad schnell auf das eigene wechseln muss. | :Am besten nimmt man vor einer Aktion eine kurze Pause oder einen Sprung auf, da man nach dem Start des Abspielens vom 2Player-Pad schnell auf das eigene wechseln muss. | ||
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:3. Beim Aufnehmen eine Pause aufnehmen, dann vorne halten und AB mashen | :3. Beim Aufnehmen eine Pause aufnehmen, dann vorne halten und AB mashen | ||
..so kann man eine front Ukemi-Rolle simulieren, um das Timing zu lernen, diese zu bestrafen. | ..so kann man eine front Ukemi-Rolle simulieren, um das Timing zu lernen, diese zu bestrafen. | ||
== Counter Hits == | |||
Die "COUNER HIT: ON" funktion im Training Mode funktioniert nicht richtig. Für einfache, kurze Counterhit-Combos funktioniert sie zwar, will man aber z.B. nach einem Counter Hit einen Super anhängen, combot dieser nicht - das ist ein Training Mode Bug.<br> | |||
Um den Bug zu umgehen, sollte man eine Aktion des Gegners einprogrammieren, und sicherstellen, dass COUNTER HIT auf OFF steht (Achtung: auch wenn CONTROL auf "PLAYER" steht, funktioniert die COUNTER HIT: ON Funktion!) |
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