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==Normals & Command Normals== | ==Normals & Command Normals== | ||
*'''5C(c):''' launcht den Gegner. | *'''5C(c):''' launcht den Gegner. Guter Anti-Air gegen Gegner, die genau über einem sind. | ||
*'''6A:''' Overhead. Verursacht Knockdown. Durch Boosten kann man den Gegner juggeln. | *'''6A:''' Overhead. Verursacht Knockdown. Durch Boosten kann man den Gegner juggeln. | ||
*'''2D:''' Launcher, sehr wichtig für Combos. | |||
*'''j.2B:''' verzögerter Divekick, Overhead. Nach dem Treffer ist man immernoch airborne - man kann z.B. direkt j.B machen. '''Nimmt 1 Stern auf Counter Hit.''' | *'''j.2B:''' verzögerter Divekick, Overhead. Nach dem Treffer ist man immernoch airborne - man kann z.B. direkt j.B machen. '''Nimmt 1 Stern auf Counter Hit.''' | ||
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