Hit (DBFZ): Unterschied zwischen den Versionen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
527 Bytes hinzugefügt ,  27. Januar 2018
keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
== Normals ==
*2A: Langsamer Overhead.
*2M: Hits einziger Low Hit. Sehr Langsam (nicht combobar aus Chain Combos). Auf Hit launch. Chaint & combot in 5M/5H/2H und 236L>L/M oder Supers.
== Special Moves ==
== Special Moves ==
*'''5S:''' Parry. Danach wird automatisch ein Angriff ausgeführt, der Special Cancel Hat. Mit Vanish oder einem Super kann danach gecombot werden. Der Angriff ist safe auf block (minimaler Nachteil).
*'''j.S:''' Air Parry. Danach wird Hit hinter den Gegner Teleportiert, auf der gleichen Höhe in der Luft, in der er vorher schon war.
*'''236L:''' Stance ohne besondere Eigenschaften.
*'''236L:''' Stance ohne besondere Eigenschaften.
**'''>L:''' Single Hit ohne besondere Eigenschaften (launcht den Gegner etwas, Followup nur mit Super / Assist)
**'''>L:''' Single Hit ohne besondere Eigenschaften (launcht den Gegner etwas, Followup nur mit Super / Assist)
18.983

Bearbeitungen

Navigationsmenü