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Bearbeitungen
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== Steuerung == | == Steuerung == | ||
=== Button Layout === | |||
Guilty Gear wird mit 6 Buttons gespielt. | Guilty Gear wird mit 6 Buttons gespielt. | ||
Die verschiedenen (in der Arcade gültigen) Layouts: | Die verschiedenen (in der Arcade gültigen) Layouts: | ||
Zeile 44: | Zeile 44: | ||
* H = Heavy/Hard Slash | * H = Heavy/Hard Slash | ||
* D = Dus | * D = Dus | ||
=== Erweiterte Notation === | |||
Einfache [[Normal]]s und [[Command Normal]]s: | Einfache [[Normal]]s und [[Command Normal]]s: | ||
*Stehender Dust : 5D | *Stehender Dust : 5D | ||
*Vorwärts + Punch : 6P | *Vorwärts + Punch : 6P | ||
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*Unten-Vorwärts + Heavy Slash : 3H | *Unten-Vorwärts + Heavy Slash : 3H | ||
Manche Buttons ergeben unterschiedliche Angriffe, abhängig davon wie weit der eigene Character vom Gegner entfernt steht. Um Missverständnisse zu vermeiden fügt man ein "c." oder "f." vor den jeweiligen Button. | Manche Buttons ergeben unterschiedliche Angriffe, abhängig davon wie weit der eigene Character vom Gegner entfernt steht. Um Missverständnisse zu vermeiden fügt man ein "c." oder "f." vor den jeweiligen Button. | ||
*Close Slash : c.S oder c.5S | |||
*Far Slash : f.S oder f.5S | |||
HUD | HUD |