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Rele (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Combos == statt 5C6A kann auch 5D6A verwendet werden. Mehr Schaden aber 5D ist langsamer. === 0 bar === *2B 2A 3D(1) 236D~D, 63214D // 221 *5C6B 236D~D,…“) |
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*(standing only) 2B 2A 3D MAX 5C3D(1) 421BD, 236BD, 236D~D, 632146D // 338 | *(standing only) 2B 2A 3D MAX 5C3D(1) 421BD, 236BD, 236D~D, 632146D // 338 | ||
*(crouching) 5C 3D(1) 236D~D 63214D xx 2141236C | *(crouching) 5C 3D(1) 236D~D 63214D xx 2141236C // 286 | ||
* corner standing: wie oben, mit rekkas beenden | * corner standing: wie oben, mit rekkas beenden // 344 | ||
* corner crouching: 5C 3D MAX 5C 3D(1) 236BD, 236D~D, 236AC, 236A~63214A~A | * corner crouching: 5C 3D MAX 5C 3D(1) 236BD, 236D~D, 236AC, 236A~63214A~A // 316 | ||
=== 2 bar === | === 2 bar === | ||
*(standing) 2B 2A 3D MAX 5C3D(1) 421BD, 236B~B, 236236AC | *(standing) 2B 2A 3D MAX 5C3D(1) 421BD, 236B~B, 236236AC // 424 | ||
*(crouching) 5C3D MAX 5C 3D(1) 236D~D, 236BD, 2141236AC (slight charge) | *(crouching) 5C3D MAX 5C 3D(1) 236D~D, 236BD, 2141236AC (slight charge) // 413 |
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