Anji Mito(GGXXAC): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Faust''' (6-4) Anji besitzt sehr starke Faust spezifische combos, auch ohne tension, die seine effektiven health senken. Hämmer, bomben etc lassen sich während blockstrings mit GP ignorieren. GP ist eine direkte antwort auf j.2K blockstrings.
*'''Faust''' (6-4) Anji besitzt sehr starke Faust spezifische combos, auch ohne tension, die seine effektiven health senken. Hämmer, bomben etc lassen sich während blockstrings mit GP ignorieren. GP ist eine direkte antwort auf j.2K blockstrings.


*'''Axl''': (3-7) Anjis schlechtestes matchup. Es ist so einseitig, dass jemand ein video samt song darüber gemacht um zu zeigen wie hart Axl über alles von Anji fährt: http://www.youtube.com/watch?v=VTMUtXFURq8
*'''Axl''': (3-7) Anjis schlechtestes matchup. Es ist so einseitig, dass jemand ein video samt song darüber gemacht hat um zu zeigen wie hart Axl über alles von Anji fährt: http://www.youtube.com/watch?v=VTMUtXFURq8


*'''Ky''': (3-7?) 6P, stun dipper und 3H sind hölle für Anji. 3H zerstört sämtliche approaches; wenn Ky sich dazu entschliesst damit zu fishen kann man eigentlich nur warten bis es ihm zu langweilig wird und er etwas anderes macht. Stun dipper gibt ihm einen so guten knockdown dass er sogar 6K GP damit safejumpen kann.
*'''Ky''': (3-7?) 6P, stun dipper und 3H sind hölle für Anji. 3H zerstört sämtliche approaches; wenn Ky sich dazu entschliesst damit zu fishen kann man eigentlich nur warten bis es ihm zu langweilig wird und er etwas anderes macht. Stun dipper gibt ihm einen so guten knockdown dass er sogar 6K GP damit safejumpen kann.
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