Vice(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Mit Meter:'''
'''Mit Meter:'''


*'''cr.B,cr.B,cr.B/s.B,QCB+A,QCF+P, Drive Cancel 1236982P:''' ''[1 Stock]'' 350 Schaden. Der Drive Cancel in den Super gibt man nach dem Followup-Hit ein, wenn Vice schon abprallt.
*'''[cr.B,cr.B,cr.B/s.B,QCB+A] oder [s.D,f+A, QCB+C,QCF+P], Drive Cancel HCF+D, link QCB+C,QCF+P oder HCB,f+P:''' ''[50% HD-Gauge]'' vom Schaden her nicht unbedingt brauchbare Combo, die Zusätzlichen Treffer nach dem Drive Cancel bauen allerdings viel Stock, was für Vice extrem wichtig ist, damit sie jederzeit HCF+KK benutzen kann und somit gefährlich bleibt.


*'''s.C/s.D,f+A, QCB+C,QCF+P, Drive Cancel 1236982P:''' ''[1 Stock]'' 421 Schaden. Der Drive Cancel in den Super gibt man nach dem Followup-Hit ein, wenn Vice schon abprallt.
*'''cr.B,cr.B,cr.B/s.B,QCB+A,QCF+P, Drive Cancel 1236982P:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' 350 Schaden. Der Drive Cancel in den Super gibt man nach dem Followup-Hit ein, wenn Vice schon abprallt.
 
*'''s.C/s.D,f+A, QCB+C,QCF+P, Drive Cancel 1236982P:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' 421 Schaden. Der Drive Cancel in den Super gibt man nach dem Followup-Hit ein, wenn Vice schon abprallt.


*'''s.C/s.D,f+A. HCB,HCB+K oder HCB,HCB+KK:''' ''[1-2 Stocks]'' 310/428 Schaden. Gegner danach weit von Vice entfernt, besser die Combo in Splash -> Drive Cancel Air Super verwenden.
*'''s.C/s.D,f+A. HCB,HCB+K oder HCB,HCB+KK:''' ''[1-2 Stocks]'' 310/428 Schaden. Gegner danach weit von Vice entfernt, besser die Combo in Splash -> Drive Cancel Air Super verwenden.
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