Punish: Unterschied zwischen den Versionen

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Jeder Angriff, der den Gegner in der [[Terminologie und Notation#Startup / Active / Recovery|Recovery]] seines Moves trifft; üblicherweise nachdem er einen (möglicherweise provozierten) Fehler gemacht hat.
Jeder Angriff, der den Gegner in der [[Recovery| Erholungsphase]] seines Angriffs trifft.
 
= Beispiele =
 
Ein punish ist üblicherweise dann möglich, wenn der Gegner einen (möglicherweise provozierten) Fehler gemacht hat. Beispiel: Geblockter Special Move, der eine sehr lange Erholungsphase benötigt.  


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