Kakyoin: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''[...]am Ende 8-Smalljump tiefer j.C, j.214A, \/, 5A walk up 214[B],214[C], ]B[, j9 (sideswitch) \/ 463214A, dash through, 5Ax5, backdash, 236AB sobald gegner kakyouin erreicht hat, ]C[, dash up 214[A], 214B, backdash 236BC, noch waehrend der superanimation ]A[, 236AB''' - emerald splash variante des webloop. killcombo wenn man waehrend des tandems 70~ hits erreicht hat.
*'''[...]am Ende 8-Smalljump tiefer j.C, j.214A, \/, 5A walk up 214[B],214[C], ]B[, j9 (sideswitch) \/ 463214A, dash through, 5Ax5, backdash, 236AB sobald gegner kakyouin erreicht hat, ]C[, dash up 214[A], 214B, backdash 236BC, noch waehrend der superanimation ]A[, 236AB''' - emerald splash variante des webloop. killcombo wenn man waehrend des tandems 70~ hits erreicht hat.
**http://youtu.be/wtCpoLkkqxc?t=11s
**http://youtu.be/wtCpoLkkqxc?t=11s
=== Corner ===
*'''214[A], s.5C(3), ]A[, 66, 214[B], s.5C(3), ]B[, 66, 214[A], s.5C(3), ]A[, ...''' - web infinite. Laesst sich starten sobald man den gegner mit irgendeinem web in der corner getroffen hat. wieder ein paradebeispiel wie dumm gut Kakyoin's dash ist.


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