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Bearbeitungen
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Auch der Run überträgt das Momentum auf die darauf folgenden Angriffe und Bewegungen. Einige Beispiele: | |||
*Unterbricht man ein Run mit einem Hop so erzeugt dies ein Sprung mit sehr weitem flachen Bogen. | |||
*Unterbricht man ein Run mit einem neutralen Angriff wie A oder B so bekommt dieser ebenfalls eine starke Bewegung nach vorne erweitert so dessen Reichweite. | |||
== Hop == | == Hop == |