Persona 4: Ultimate in Mayonaka Arena: Unterschied zwischen den Versionen

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*Unterbricht man ein Dash mit einem neutralen Sprung so bekommt dieser eine leichte Bewegung nach vorne.
*Unterbricht man ein Dash mit einem neutralen Sprung so bekommt dieser eine leichte Bewegung nach vorne.
*Unterbricht man ein Dash mit einem neutralen Angriff wie A oder B so bekommt dieser ebenfalls eine leichte Bewegung nach vorne erweitert so dessen Reichweite.
*Unterbricht man ein Dash mit einem neutralen Angriff wie A oder B so bekommt dieser ebenfalls eine leichte Bewegung nach vorne erweitert so dessen Reichweite.
Persona 4 Arena besizt allerdings keine Mechaniken (wie Faultless Defense oder Shield Block), die es erlauben würden den Run bzw Dash sofort abzubrechen. Beim Abbruch des Dashs sollte deshalb darauf geachtet werden, dass man vom Timing her rechtzeitig blocken kann.


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|colspan="2" style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Dash
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Persona 4 Arena besizt allerdings keine Mechaniken (wie Faultless Defense oder Shield Block), die es erlauben würden den Run bzw Dash sofort abzubrechen. Beim Abbruch des Dashs sollte deshalb darauf geachtet werden, dass man vom Timing her rechtzeitig blocken kann.


''Video zum Abschnitt: [http://www.youtube.com/watch?v=XUgl0poK_10 <nowiki>Persona 4 Arena - Movement - Dash/Backdash</nowiki>]''
''Video zum Abschnitt: [http://www.youtube.com/watch?v=XUgl0poK_10 <nowiki>Persona 4 Arena - Movement - Dash/Backdash</nowiki>]''