Persona 4: Ultimate in Mayonaka Arena: Unterschied zwischen den Versionen

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== Dash ==
== Dash ==
Der Dash wird durch das Drücken von [[Bild:DIR_F.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] ausgeführt. Der Dash kann durch das drücken der entgegengesetzten Richtung sowie durch alle anderen Möglichkeiten der Bewegung und des Angriffs unterbrochen werden. Persona 4 Arena besizt keine Mechaniken (wie Faultless Defense oder Shield Block), die es erlauben würden den Run bzw Dash zu schneller abzubrechen. Der Abbruch des Dashs passiert jedoch schnell genug um rechtzeitig blocken zu können.
Der Dash wird durch das Drücken von [[Bild:DIR_F.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] ausgeführt. Der Dash kann durch das drücken der entgegengesetzten Richtung sowie durch alle anderen Möglichkeiten der Bewegung und des Angriffs unterbrochen werden. Eine wichtige Eigenschaft beim Abbruch des Dashs ist, dass die folgenden Angriffe und Movement sein Momentum bis zu einem gewissen Grad übernehmen. Zwei Beispiele:
 
*Unterbricht man ein Dash mit einem neutralen Sprung so bekommt dieser eine leichte Bewegung nach vorne.
*Unterbricht man ein Dash mit einem neutralen Angriff wie A oder B so bekommt dieser ebenfalls eine leichte Bewegung nach vorne erweitert so dessen Reichweite.
 
Persona 4 Arena besizt allerdings keine Mechaniken (wie Faultless Defense oder Shield Block), die es erlauben würden den Run bzw Dash sofort abzubrechen. Beim Abbruch des Dashs sollte deshalb darauf geachtet werden, dass man vom Timing her rechtzeitig blocken kann.


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