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= Beispiel #2: Grappler Charakter ohne Dash=
= Beispiel #2: Grappler Charakter ohne Dash=


Eine weitere beliebte Strategie unter Grapplern besteht daraus ein Normal dafür zu nutzen um ein 360° Wurf während dessen einzugeben. Der Vorteil hier ist, dass sich der Gegner im [[Block Stun]] des Normals befindet und so weniger Möglichkeiten zur Flucht vor dem 360° Wurf hat. Der Ablauf sieht wiefolgt aus:  
Eine weitere beliebte Strategie unter Grapplern besteht daraus ein Normal mit geringer [[Recovery]] dafür zu nutzen um ein 360° Wurf während dessen einzugeben. Der Vorteil hier ist, dass sich der Gegner im [[Block Stun]] des Normals befindet und so weniger Möglichkeiten zur Flucht vor dem 360° Wurf hat. Der Ablauf sieht wiefolgt aus:  


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|style="width:100px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''Normal Eingabe'''
|style="width:100px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''Normal Eingabe'''
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|style="width:100px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''Normal trifft den Gegner'''
|style="width:100px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''Gegner blockt den Normal'''
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|style="width:100px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''Eingabe des 360° Kreises'''
|style="width:100px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''Eingabe des 360° Kreises'''
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|style="width:100px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''Eingabe des 360° Buttons'''
|style="width:100px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''Eingabe des 360° Buttons'''
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