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** Geht ansich so gegen jeden Char, nur kann Potemkin nach dem 1. Hit des 214P raustechen, und evtl. direkt kontern. Deswegen macht man gegen ihn '''2K/6P,5S(c),5HS,214P (Schaden: 59/82)''' und kann mit '''6K,214P, 5HS,214P, 5HS,214P (Schaden dann: 109/144)''' in eine kurze, simple Form der BL-Loop übergehen. | ** Geht ansich so gegen jeden Char, nur kann Potemkin nach dem 1. Hit des 214P raustechen, und evtl. direkt kontern. Deswegen macht man gegen ihn '''2K/6P,5S(c),5HS,214P (Schaden: 59/82)''' und kann mit '''6K,214P, 5HS,214P, 5HS,214P (Schaden dann: 109/144)''' in eine kurze, simple Form der BL-Loop übergehen. | ||
*'''Air to Air(1Hit-Badlands-Set Up): jK,jS, jc,jHS,jD,j214P (Schaden: 112-150)''' | *'''Air to Air(1Hit-Badlands-Set Up): jK,jS, jc,jHS,jD,j214P (Schaden: 112-150)''' | ||
Geht gegen alle Gegner. | **Geht gegen alle Gegner. | ||
*'''Throw(midscreen),6K,214P, TK214P...''' | *'''Throw(midscreen),6K,214P, TK214P...''' | ||
** Der grundsätzliche Start aus einem Midscreen-Throw, nach dem TK214P muss oft charspezifisch variiert werden, deswegen mehr dazu in den Charbereichen. | ** Der grundsätzliche Start aus einem Midscreen-Throw, nach dem TK214P muss oft charspezifisch variiert werden, deswegen mehr dazu in den Charbereichen. | ||
*'''Potemkin-Only(midscreen): Throw, 6K,214P, TK214P, 5HS,214P (Schaden:106)''' | *'''Potemkin-Only(midscreen): Throw, 6K,214P, TK214P, 5HS,214P (Schaden:106)''' | ||
Endet mit Knockdown für Potemkin, was einem wieder in eine vorteilhafte Okizeme-Position bringt. | **Endet mit Knockdown für Potemkin, was einem wieder in eine vorteilhafte Okizeme-Position bringt. | ||
== '''Combos (characterspezifisch)''' == | == '''Combos (characterspezifisch)''' == |
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