Skullgirls: Unterschied zwischen den Versionen

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Führt der gespielte Char einen Move aus, ist sie immer im '''Counter Hit State'''. Außer dass man, wenn man in diesem Zustand geworfen wird, diesen Wurf nicht auflösen kann, hat der Counter Hit State keine besonderen Auswirkungen.
Führt der gespielte Char einen Move aus, ist sie immer im '''Counter Hit State'''. Außer dass man, wenn man in diesem Zustand geworfen wird, diesen Wurf nicht auflösen kann, hat der Counter Hit State keine besonderen Auswirkungen.


= '''Unblockable Protection''' =
== '''Unblockable Protection''' ==
Wenn man hoch oder tief blockt, wird ein Schutz vor unblockbaren Angriffen aktiviert. Abhängig davon, welche Attacke geblockt wurde, bleibt dieser Schutz '''4''' bis '''12 Frames''' aktiv. Jede Attacke, die innerhalb dieses "Schutz Fensters" treffen würde, wird automatisch geblockt.
Wenn man hoch oder tief blockt, wird ein Schutz vor unblockbaren Angriffen aktiviert. Abhängig davon, welche Attacke geblockt wurde, bleibt dieser Schutz '''4''' bis '''12 Frames''' aktiv. Jede Attacke, die innerhalb dieses "Schutz Fensters" treffen würde, wird automatisch geblockt.
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