BlazBlue: Continuum Shift: Unterschied zwischen den Versionen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 562: Zeile 562:
=== '''Counter Hit:''' ===
=== '''Counter Hit:''' ===


Trifft man den Gegner, während er eine Attacke ausführt, in den vulnerable Frames dieser Attacke (meistens die active Frames), gilt der Treffer als Counter Hit. Der Gegner nimmt durch einen Counter Hit mehr Schaden.
Trifft man den Gegner, während er eine Attacke ausführt, in den vulnerable Frames dieser Attacke (meistens die active Frames), gilt der Treffer als Counter Hit. Dies erhöht bei vielen Moves die Untechable Time oder den Hit Stun und bringt oft auch noch bestimmte Effekte wie z.B. Wall Bounce mit sich. So gibt es viele Normals oder Command Normals, aus denen nur Combos weitergeführt werden können, wenn sie als Counter Hit (CH) treffen - Hakumen`s 3C z.B..
 


=== '''Fatal Counter:''' ===
=== '''Fatal Counter:''' ===
1.842

Bearbeitungen

Navigationsmenü