Frame Advantage: Unterschied zwischen den Versionen

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| Der Angriff trifft erst in seinem siebten Gesammtframe und erzeugt 15 folgende Frames an Hitstun beim Verteidiger. Ein Grund für den Treffer bei 7F könnte sein: Man war etwas weiter weg vom Verteidiger und der Move bruchte logischerweise etwas länger um ihn zu treffen. Wäre der Move komplett nah am Vertediger ausgeführt worden, dann wäre der Treffer schon bei 4F. In diesem Beispiel trifft er bei 7F und entspricht eigentlich eher einem realen Matchbeispiel.
| Der Angriff trifft erst in seinem siebten Gesammtframe und erzeugt 15 folgende Frames an Hitstun beim Verteidiger. Ein Grund für den Treffer bei erst 7F könnte sein: Man hat den Angriff als [[Meaty]] angewendet. In diesem Beispiel trifft er bei 7F und entspricht im Grunde einem realen Matchbeispiel.
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