Billy Kane(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen

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== Command Normals ==
*f+A:
*b+A:
*f+B:
== Special Moves ==  
== Special Moves ==  
[http://www.youtube.com/watch?v=DoM-9xTUroI Video mit allen Specials]
[http://www.youtube.com/watch?v=DoM-9xTUroI Video mit allen Specials]


*'''HCF+P (Sansetsu Kon Chuudan Uchi):'''
*'''HCF+P (Sansetsu Kon Chuudan Uchi):'''
**'''-> QCF+P Followup (Kaen Sansetsu Kon Chuudan Uchi):'''
**'''EX:''' 2 Hits. Schnell genug, um aus leichten Angriffen zu comboen. Gibt extremen Nachteil, wenn man den Followup nicht eingibt.
**'''-> QCF+P Followup (Kaen Sansetsu Kon Chuudan Uchi):''' geht nur nach HCF+C oder EX-Version.
 


*'''Mash P (Senpuu Kon):'''
*'''Mash P (Senpuu Kon):'''
*'''EX:''' kein Pushback. Knockdown bei maximalem Mash.


*'''QCB+P (Susume Otoshi):''' Anti-Air Grab.
*'''QCB+P (Suzume Otoshi):''' Anti-Air. Danach z.B. QCB,HCF+P Super in der Ecke möglich.wichtig in Combos. A-Version = 60 Schaden, C-Version = 70 Schaden.
**'''EX:''' 120 Schaden. launcht noch etwas höher als normal. Größere Hitbox nach unten hin (trifft z.T. stehende Gegner). ist außerdem schneller, combot aus Light Hits gegen stehenden Gegner.


*'''SRK+K (Kyoushuu Hishou Kon):'''
*'''SRK+K (Kyoushuu Hishou Kon):''' alle Versionen haben Special Cancel in der Landing Recovery (Super sofort eingeben).
*'''A-Version:''' 90 Schaden. 1 Hit beim Hochspringen, 2 beim Runterfallen. Combot aus leichten Angriffen.
*'''C-Version:''' 121 Schaden. 2 Hits beim Hochspringen und Runterfallen.




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== Combos ==
== Combos ==
*'''cr.B, cr.B, s.B, SRK+B, HCF+C-QCF+C:''' 235 Schaden.


= Externe Links =
= Externe Links =
19.100

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