Artikel: Vorbereitung auf die KOFXIII-Releaseparty: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Option 4: sehr früher Small Jump CD'''<br/>
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[[Bild: early j.CD.jpg]]<br/>
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Falls man vermutet, dass der Gegner gerne zurückschlägt, oder die Lücke, die man in der Pressure lässt, zu groß ist, macht man einen besonders frühen Small Jump CD. Danach hat man das übliche Mixup, falls der Gegner blockt,  oder direkt Knockdown, falls sich dieser nicht rechtzeitig wehrt.
Falls man vermutet, dass der Gegner gerne zurückschlägt, oder die Lücke, die man in der Pressure lässt, zu groß ist, macht man einen besonders frühen Small Jump CD. Danach hat man das übliche Mixup, falls der Gegner blockt,  oder direkt Knockdown, falls sich dieser nicht rechtzeitig wehrt.<br/>
''Anmerkung: Der Grund für den besonders frühen j.CD besteht darin, dass ein anderer Normal, den man so früh drückt, nicht mehr zu Combos führen kann, da der Hit Stun nicht ausreicht. Beim j.CD ist uns der Hit Stun aber egal, da der Move direkt Knockdown verursacht.''
''Anmerkung: Der Grund für den besonders frühen j.CD besteht darin, dass ein anderer Normal, den man so früh drückt, nicht mehr zu Combos führen kann, da der Hit Stun nicht ausreicht. Beim j.CD ist uns der Hit Stun aber egal, da der Move direkt Knockdown verursacht.''


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