Ryo Sakazaki(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen

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== Combos ==
== Combos ==


==Veränderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion==
==Änderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion==
*Ryo bewegt sich weiter nach vorne während QCF+P.
*f+B und df+B sind schneller (gesamtdauer in Frames verkürzt). df+B ist besonders schnell - kann in Blockstrings benutzt werden.
*f,b,f+C hat weniger Recovery auf Hit. Combot in f,b,f+A in der Ecke.
*f+A (ohne Chain davor) hat weniger Startup.
*SRK+A Startup aber auch Active Time reduziert. Drive Cancel. Kann auch als Juggle verwendet werden.
*f,HCF+P hat weniger Startup, combot aus schweren Angriffen und kann besser als Projektilcounter verwendet werden.


= Externe Links =
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