Kim Kaphwan(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen

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[http://www.youtube.com/watch?v=urFOVaccILM Video mit allen Specials]
[http://www.youtube.com/watch?v=urFOVaccILM Video mit allen Specials]


*'''j.qcf.B/D (Hishou Kyaku)''' 77 Schaden. Auto-Combo, Schaden ist gleich, nur der Winkel ist anders.
*'''j.qcf.K (Hishou Kyaku)''' 77 Schaden. Auto-Combo, Schaden ist gleich, nur der Winkel ist anders.
**'''EX:''' 40 Schaden pro Hit. Keine Auto-Combo, Hits treffen wie aus KoF98 bekannt. DMG-Reduction ist unter den Hits aktiv.
**'''EX:''' 40 Schaden pro Hit. Keine Auto-Combo, Hits treffen wie aus KoF98 bekannt. DMG-Reduction ist unter den Hits aktiv.


*'''qcb.B/D (Hangetsuzan)''' 60 / (40)(40)(40) 114 Schaden. Knockdown. B-Version ist Close-Range, D-Version ist Close/Mid-Range.
*'''qcb.K (Hangetsuzan)''' 60 / (40)(40)(40) 114 Schaden. Knockdown. B-Version ist Close-Range, D-Version ist Close/Mid-Range.
**'''EX:''' (70)(100) 165 Schaden. Ebenso Knockdown. Half-Screen Range.
**'''EX:''' (70)(100) 165 Schaden. Ebenso Knockdown. Half-Screen Range.


*'''j.qcb.B/D''' 75 / 80 Schaden. Knockdown. B Version hat bisschen weniger Range, ist dafür schneller.
*'''j.qcb.K''' 75 / 80 Schaden. Knockdown. B Version hat bisschen weniger Range, ist dafür schneller.
**'''EX''' (50)(50)(50) 142 Schaden. Juggle.
**'''EX''' (50)(50)(50) 142 Schaden. Juggle.


*'''[d] ]u[.B/D (Hien Zan)''' 70 / (50)(20)(20) 87 Schaden.
*'''[d],u+K (Hien Zan)''' 70 / (50)(20)(20) 87 Schaden.
**'''D-Hienzan -> d.D''' 50 Schaden.
**'''D-Hienzan -> d.D''' 50 Schaden.
**'''EX''' 202 Schaden.
**'''EX''' 202 Schaden.
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