Hol Horse: Unterschied zwischen den Versionen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
196 Bytes hinzugefügt ,  5. Februar 2009
keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 55: Zeile 55:
*'''Saikyo no Combi: 214 + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' Hol schießt an 3 Stellen auf den Bildschirm, die Deckungsgleich mit der Hitbox des Moves ist. Kann in Combos aus 214A/B/C benutzt werden, und combot sogar in sich selber.
*'''Saikyo no Combi: 214 + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' Hol schießt an 3 Stellen auf den Bildschirm, die Deckungsgleich mit der Hitbox des Moves ist. Kann in Combos aus 214A/B/C benutzt werden, und combot sogar in sich selber.


*'''dangan no kido: 421 + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' ein unblockbares Projektil, dass zunächst sehr langsam fliegt (und gesteuert werden kann), und nach einer festen Zeit sofort beschleunigt. Wird für unblockable Setups benutzt, z.B. nach einem d.2C (Knockdown).
*'''dangan no kido: 421 + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' ein unblockbares Projektil, dass zunächst sehr langsam fliegt (und gesteuert werden kann), und nach einer festen Zeit sofort beschleunigt. Wird für unblockable Setups benutzt, z.B. nach einem d.2C (Knockdown). Drückt man erneut 2 Buttons (ohne Motion) nach dem Super (während man Steuert), feuert Hol Horse erneut eine Kugel. Dies kann beliebig oft wiederholt werden, solange man noch Supers übrig hat.




19.067

Bearbeitungen

Navigationsmenü