Big Bang Beat Revolve: Unterschied zwischen den Versionen

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Wird noch genauer erforscht. Scheinbar macht die 1. Combo bzw. der erste Hit 113-116% Schaden. Danach macht alles 100% bis der Gegner ca. 50% HP hat, danach fängt Damage Reduction an. 2-Hit Combos bei maximaler Damage Reduction machen immerhin noch 93% des Ursprungswertes.
Wird noch genauer erforscht. Scheinbar macht die 1. Combo bzw. der erste Hit 113-116% Schaden. Danach macht alles 100% bis der Gegner ca. 50% HP hat, danach fängt Damage Reduction an. 2-Hit Combos bei maximaler Damage Reduction machen immerhin noch 93% des Ursprungswertes.


'''Double Jump Cancel''' Ähnlich wie in Melty Blood können Double Jumps im Startup (1-2F vermutlich) durch normals gecancelt werden - so bleibt der Charakte kruz in der Luft stehen, und fällt dann sehr schnell zu Boden, während der den Normal macht. Gut für Okizeme.




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