Ragna The Bloodedge(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''It's not over yet: 22C:'''  geht nur als OTG und nicht gegen Fall Recovery, bedeutet es muss zu irgendeinem Zeitpunkt in der combo vorher 3C zum sweepen connected sein. Der move an sich resetted diesen Zustand und der Gegner muss ein zweites mal gesweeped werden falls man danach mit RC weitercombo'd und ihn ein weiteres mal aufheben will. Staggert für 41F, zählt als Wurf. Durch fixed damage ignoriert es proration und ist daher sehr lohnenswert nach langen combos.
*'''It's not over yet: 22C:'''  geht nur als OTG und nicht gegen Fall Recovery, bedeutet es muss zu irgendeinem Zeitpunkt in der combo vorher 3C zum sweepen connected sein. Der move an sich resetted diesen Zustand und der Gegner muss ein zweites mal gesweeped werden falls man danach mit RC weitercombo'd und ihn ein weiteres mal aufheben will. Staggert für 41F, zählt als Wurf. Durch fixed damage ignoriert es proration und ist daher sehr lohnenswert nach langen combos.


*'''Inferno Divider: (J.)623C:''' Dragonpunch. 1-21F Unverwundbar. Air-Version 1-19F Unverwundbar. Launcht.
*'''Inferno Divider: (J.)623C:''' Dragonpunch. 1-21F Unverwundbar. Air-Version 1-19F Unverwundbar. Launcht.
*'''623D:''' 6-17F unverwundbar, launcht, Followup Cancelbar ab F15 auf Hit. Klaut 30% des Angriffsschadens auf Hit (80% im Blood Kain), 20% auf Block (ausser Gegner benutzt Barrier).
*'''623D:''' 6-17F unverwundbar, launcht, Followup Cancelbar ab F15 auf Hit. Klaut 30% des Angriffsschadens auf Hit (80% im Blood Kain), 20% auf Block (ausser Gegner benutzt Barrier).
*'''j.623D:''' 5-15F unverwundbar, launcht, Followup Cancelbar F13-F51 auf Hit. Ragna ist im Counterhit-State bis die Recovery vorbie ist. Klaut 30% des Angriffsschadens auf Hit (80% im Blood Kain), 20% auf Block (ausser Gegner benutzt Barrier).
*'''j.623D:''' 5-15F unverwundbar, launcht, Followup Cancelbar F13-F51 auf Hit. Ragna ist im Counterhit-State bis die Recovery vorbie ist. Klaut 30% des Angriffsschadens auf Hit (80% im Blood Kain), 20% auf Block (ausser Gegner benutzt Barrier).
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