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| = Normals = | | = Normals = |
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| *'''6A[m]:''' Ihr Overhead. Groundbounced wenn er trifft und kann somit gut als Combostarter verwendet werden. (6A[m]>5B[m]/2C[m]) | | *'''6A[m]:''' |
| *'''5B[m]:''' Einer ihrer besten Pokes. Jumpcancelable und führt in ihre ItsuuA- und ItsuuC-Combos. | | *'''5B[m]:''' |
| *'''6B[m]:''' Ebenfalls ein verdammt guter Poke. Perverse Reichweite und jumpcancelable. CH bringt nen Wallbounce, was wiederum ne gute Combomöglichkeit bedeutet. Wenn man 6B hält, täuscht sie den Schlag nur an. | | *'''6B[m]:''' |
| *'''2C[m]:''' Diesen Normal treffen bedeutet für den Gegner 10+ Sekunden Teepause. Wenn möglich versucht man in diesen Normal reinzuconfirmen, um an ItsuuA-Combos zu kommen, die den Gegner sehr schnell in die Corner packen (und dabei massig Schaden austeilen). Er lässt sich in 6D[m] chainen, was ihn recht safe macht. | | *'''2C[m]:''' |
| *'''3C[m]:''' Sweep. Reichweite. Langsam. Kann man aus 5C[m] confirmen. Wenn man den trifft, kommen die alten CT ItsuuC-Combos. | | *'''3C[m]:''' |
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| *'''j.B[m]:''' Trifft zuviel und trifft sehr gut. Einer ihrer besten Tools für alles. Kann man in j.C[m] chainen. | | *'''j.B[m]:''' |
| *'''j.C[m]:''' Air to Air Move. Bekommt genau wie 6B[m] nen Wallbounce bei CH. | | *'''j.C[m]:''' |
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| = Drive = | | = Drive = |