Weiß(AH3): Unterschied zwischen den Versionen

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1.075 Bytes hinzugefügt ,  18. Januar 2011
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== *Koshmar/Punishment ==
== *Koshmar/Punishment ==
Koshmar ist ein sehr Simpler Arcana, hauptsächlich wird man hier Rushen und sein Meter komplett für Combos verballern, da sehr hoher Schaden möglich ist und man mit 236E den Gegner sehr gut in der Corner pinnen kann




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*'''j.B j.C, d.5B 5C 236A ABC 2A 5B 6C 641236AB''' | ''11xxxx''  
*'''j.B j.C, d.5B 5C 236A ABC 2A 5B 6C 641236AB''' | ''11xxxx''  
==Anutpada/Space-Time==
Krankes Mixup und sehr viele Möglichkeiten ihr Schwert anzuziehen, macht sie zu einem guten Zoner.
*j.B j.C d.5B 2B 5C 6C 236C 236236E ''Okizeme Setup'',
''Dies ist die Wichtigste Combo mit Time, aus dem 236236E Super lassen sich sehr viele Okizeme Setups finden, hauptsächlich werden, während der Gegner gefreezed wird, 1-2 Moves benutzt und dann weitergecombot. Da der Super 50% Prorate hat, sollte danach kein Stock mehr benutzt werden sondern der Gegner mit einer kurzen Aircombo die in j.E endet resettet werden.
Das simpelste Setup ist das Schwert anzuziehen und 2E, 5E oder 214A zu chargen bzw zu setzen und danach mit 5A 5B 5C.. weiterzucombon. Es gibt aber sehr viele Möglichkeiten, man hat genug Zeit um z.bsp 236E und 214A zu setzen, man kann 5E chargen und auf die andere seite und von dort weitercombon usw..




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