Weiß(AH3): Unterschied zwischen den Versionen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
1.236 Bytes hinzugefügt ,  16. Januar 2011
Zeile 41: Zeile 41:


= Specials =
= Specials =
236A/B/C


623A/B/C
'''Rush Greiten 「突剣グライテン」 - 236A/B/C:'''
Weiß dasht nach vorne und greift den Gegnr an. Sehr gute Hitbox nach vorne, A ist fast nur in Combos zu gebrauchen, B und C für eventuellen Fullscreen-Punish.


632146A/B/C


214A/B/C
'''Drill Fliegen 「穿剣フリーゲン」 - (j)623A/B/C:'''
Ihr Dragonpunch, welcher, dank mehreren Hits, sehr safe durch HC sein kann. Hat Invul Frames im Startup und kann auf Hit in Aircombos confirmed werden.


*214/A/B/C
'''Group Greifen 「群剣グライフェン」 - 632146A/B/C:'''
Commandgrab nachdem man beliebig weitercombon kann. 50% Prorate.


22A/B/C
'''Set Miene 「設剣ミーネ」 214A/B/C:'''
Guter Okizeme Move bei dem Weiß 9 Schwerter auf dem Boden verteilt.
 
*'''Release Tatigkeit 「動剣テーティヒカイト」 - 214/A/B/C:'''
Followup zu 214A/B/C, die Schwerter fliegen in in einer Kreisformation nach oben. Verschwindet nicht, wenn man währenddessen getroffen wird.
 
'''Bind Zahn 「装剣ザイン」 - 22A/B/C:'''
Sword-Equip. Weiß bekommt mehr Reichweite, mehr Clash auf ihren Normals (abgesehen von 4B, 2C und j4B) und zum teil lassen sich auch neue Moves combon (j.5B, j.E combot nur mit Equip gegen Stehende Gegner). Sobald man getroffen, geworfen, oder vom Evil-Arcana teleportiert wird, verschwindet das Schwert und muss neu ausgerüstet werden.


= Super =
= Super =
376

Bearbeitungen

Navigationsmenü