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*'''Crescent Moon Slash: 214C:''' Die schwere Version des Kim-Flip-Kicks hat einen weitaus längeren Start-up. Nützlich zum Breakshot-Ködern? | *'''Crescent Moon Slash: 214C:''' Die schwere Version des Kim-Flip-Kicks hat einen weitaus längeren Start-up. Nützlich zum Breakshot-Ködern? | ||
*'''Hakikyaku: 2,2B:''' Muss tief geblockt werden. Breakshot-Eigenschaft. | *'''Hakikyaku: 2,2B:''' Muss tief geblockt werden. Breakshot-Eigenschaft. Gut zum Meter pumpen, da sehr schneller Move mit wenig recovery. | ||
*'''Hienzan: [2], 8B:''' Sehr guter Antiair, allerdings nahezu 100% vertikal, daher etwas geringe Reichweite, kann ausgeglichen werden in dem er mit [3],9B ausgeführt wird, dadurch bewegt sich Kim in der Hocke nach vorne während der Move aufgeladen wird. Scheint auch dem Move ein größeres Vorwärtsmomentum zu geben. Breakshot-Eigenschaft. Lange Unverwundbarkeit am Anfang; theoretisch gut, um Pokeversuche zu unterbinden, da der Move durch quasi alles durchgeht, in der Praxis ist das allerdings extrem riskant, da man danach verdammt lange offen ist. | *'''Hienzan: [2], 8B:''' Sehr guter Antiair, allerdings nahezu 100% vertikal, daher etwas geringe Reichweite, kann ausgeglichen werden in dem er mit [3],9B ausgeführt wird, dadurch bewegt sich Kim in der Hocke nach vorne während der Move aufgeladen wird. Scheint auch dem Move ein größeres Vorwärtsmomentum zu geben. Breakshot-Eigenschaft. Lange Unverwundbarkeit am Anfang; theoretisch gut, um Pokeversuche zu unterbinden, da der Move durch quasi alles durchgeht, in der Praxis ist das allerdings extrem riskant, da man danach verdammt lange offen ist. |
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