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So sieht in der Regel der Starter für die meisten Itsuu-A Combos aus. Je nach Position des Stabs zur Corner muss man den weiteren Verlauf der Combo wählen. | So sieht in der Regel der Starter für die meisten Itsuu-A Combos aus. Je nach Position des Stabs zur Corner muss man den weiteren Verlauf der Combo wählen. | ||
Man kann die Positionen grob in drei Bereiche unterteilen: Fullscreen, Midscreen (näher zur Corner) und Corner. | Man kann die Positionen grob in drei Bereiche unterteilen: Fullscreen, Midscreen (näher zur Corner) und Corner. | ||
Beispielcombo für Fullscreen: | Beispielcombo für Fullscreen: | ||
''' | ''' | ||
5b[m], 2c[m], Itsuu-A(2), 6kote, Haku, Hatsu, Riichi-A, Ippatsu-A, Ippatsu-B, 5/2D, j.haku, j.chun, staff2, 6c(1)/6b/2c[m], Itsuu-A(2), 4kote, dash 3cd, dash j.bc, dash 6c(2), 6d[m](1), Itsuu-C, 6c(2), 4/6kote''' | 5b[m], 2c[m], Itsuu-A(2), 6kote, Haku, Hatsu, Riichi-A, Ippatsu-A, Ippatsu-B, 5/2D, j.haku, j.chun, staff2, 6c(1)/6b/2c[m], Itsuu-A(2), 4kote, dash 3cd, dash j.bc, dash 6c(2), 6d[m](1), Itsuu-C, 6c(2), 4/6kote''' | ||
Beispielcombo für Midscreen (näher zur Corner): | Beispielcombo für Midscreen (näher zur Corner): | ||
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5b[m], 2c[m], Itsuu-A(2), 6kote, Haku, Hatsu, Riichi-A, Ippatsu-A, Ippatsu-B, 6b, 5d, (dash), j.c, 6c(1)/6b/2c[m], Itsuu-A(2), 4kote, 3cd, rising sj.c, falling c, Itsuu-C, rising j.C, 4kote, falling j.C, 3c, 632146D''' | 5b[m], 2c[m], Itsuu-A(2), 6kote, Haku, Hatsu, Riichi-A, Ippatsu-A, Ippatsu-B, 6b, 5d, (dash), j.c, 6c(1)/6b/2c[m], Itsuu-A(2), 4kote, 3cd, rising sj.c, falling c, Itsuu-C, rising j.C, 4kote, falling j.C, 3c, 632146D''' | ||
Beispielcombo für die Corner:''' | Beispielcombo für die Corner:''' |
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