Litchi Faye Ling(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''2C[m]:''' Diesen Normal treffen bedeutet für den Gegner 10+ Sekunden Teepause. Wenn möglich versucht man in diesen Normal reinzuconfirmen, um an ItsuuA-Combos zu kommen, die den Gegner sehr schnell in die Corner packen (und dabei massig Schaden austeilen). Er lässt sich in 6D[m] chainen, was ihn recht safe macht.
*'''2C[m]:''' Diesen Normal treffen bedeutet für den Gegner 10+ Sekunden Teepause. Wenn möglich versucht man in diesen Normal reinzuconfirmen, um an ItsuuA-Combos zu kommen, die den Gegner sehr schnell in die Corner packen (und dabei massig Schaden austeilen). Er lässt sich in 6D[m] chainen, was ihn recht safe macht.
*'''3C[m]:''' Sweep. Reichweite. Langsam. Kann man aus 5C[m] confirmen. Wenn man den trifft, kommen die alten CT ItsuuC-Combos.
*'''3C[m]:''' Sweep. Reichweite. Langsam. Kann man aus 5C[m] confirmen. Wenn man den trifft, kommen die alten CT ItsuuC-Combos.
*'''j.B[m]:''' Trifft zuviel und trifft sehr gut. Einer ihrer besten Tools für alles. Kann man in j.C[m] chainen.
*'''j.C[m]:''' Air to Air Move. Bekommt genau wie 6B[m] nen Wallbounce bei CH.
== Drive ==
*'''D:''' Ruft den Stab zurück. Es gibt keinen Unterschied mehr zwischen 2D oder 5D. Nun wird die die Flugbahn des Stabs nach Art der Platzierung oder 4/6kote bestimmt.
*'''5D[m]/2D[m]:''' Platziert ihren Stab auf den Boden. Wenn der Stab durch 5D[m] platziert wird, erhält er die Regenbogen-Flugbahn, während er nach einer 2D[m]-Platzierung die Flugbahn entlang des Bodens erhält.
*'''6D[m]:''' Ne Tackle-Attacke. Immer schön in ihre Itsuu-Stance canceln. Haut nen Guardprimer weg und ist gut, um nach Blockstrings am Gegner zu bleiben.
*'''6D[m]:''' Ne Tackle-Attacke. Immer schön in ihre Itsuu-Stance canceln. Haut nen Guardprimer weg und ist gut, um nach Blockstrings am Gegner zu bleiben.
*'''4D[m]:''' Der neue Overhead. Litchi zeigt ihre Poledance-Skills. Lässt sich in 4/6kote canceln.. einfache Followups mit 4kote,j.B,3.C,2D...
*'''4D[m]:''' Der neue Overhead. Litchi zeigt ihre Poledance-Skills. Lässt sich in 4/6kote canceln.. einfache Followups mit 4kote,j.B,3.C,2D...




*'''j.B[m]:''' Trifft zuviel und trifft sehr gut. Einer ihrer besten Tools für alles. Kann man in j.C[m] chainen.
== Special Moves & Distortion Drives ==
*'''j.C[m]:''' Air to Air Move. Bekommt genau wie 6B[m] nen Wallbounce bei CH.
 
 
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