Sanada Kojiroh(LB2): Unterschied zwischen den Versionen

Zeile 59: Zeile 59:


== Mode Select ==
== Mode Select ==
Kojiroh sollte man nur im Speed Mode spielen, der Power Modus hat nicht die Cancel Möglichkeiten des Speed Modes und EX Mode ist wie fast immer Suizid.
*'''Power:'''
:+SDM, der nach einigem Aufladen Unblockable ist.
:+Chip Damage.
:+mehr Schaden.
:-wenige Cancel Möglichkeiten.
:-Super Cancel der nur auf dem ersten Hit Cancelt (3Hits Maximum).
:-SDM kann man nicht Chainen.
:-keine Chains.
:-Ranbou Ougis fehlen, was oft viel Schaden anrichten kann.
:-weniger Mixup Möglichkeiten.
*'''Speed:'''
:+Ranbou Ougis, mit sehr viel Schaden/Combo Möglichkeiten.
:+mehr Cancel Möglichkeiten.
:+Chains.
:+mehr Mixup Möglichkeiten.
:+einfacher zu Spielen (Hit Confirms)
:-kein SDM
:-kein Chip Damage.
:-weniger Schaden.
*'''EX:'''
:+SDM, der nach einigem Aufladen Unblockable ist.
:+Ranbou Ougis, mit sehr viel Schaden/Combo Möglichkeiten.
:+mehr Cancel Möglichkeiten.
:+Chains.
:+mehr Mixup Möglichkeiten.
:+einfacher zu Spielen (Hit Confirms)
:-nimmt sehr viel Schaden.
:-Meter lädt nur sehr langsam auf.
:-Super Cancel der nur auf dem ersten Hit Cancelt (3Hits Maximum).
:-SDM kann man nicht Chainen.
:-weniger Schaden.


== Combos ==
== Combos ==
764

Bearbeitungen