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*'''Damage Scale durch Hits:''' | *'''Damage Scale durch Hits:''' | ||
In LB2 wird per Hit gescaled, der erste Hit macht immer 100%DMG, der | In LB2 wird per Hit gescaled, der erste Hit macht immer 100%DMG, der zweite 95% und so weiter, davon sind auch Multihit DMs/SDMs und vorallem Super Chain Combos betroffen. | ||
*'''Angriffsstärke durch Modes:''' | *'''Angriffsstärke durch Modes:''' |
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