Benimaru Nikaido(KOF98/UM): Unterschied zwischen den Versionen

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== Special Moves ==
== Special Moves ==
*'''Raijinken: QCF+A/C:'''
Benimarus Feuerball. Er ist jedoch kein Projektil. Lässt sich wie der Raikouken DM auch nach obenhin abfeuern.
Laijinken funktioniert auch in der Luft (qcf+A/C in Air).
Benimarus wohl berühmtester Specialmove lässt sich sehr gut comboen, ist extrem fies auf Wakeup und beide Versionen eignen sich sehr gut als Antiair.
*'''Super Inazuma Kick: DP+B/D:'''Genialer antiair move der je nach Stärkegrad wenig oder sehr hoch in die Luft geht. Gerade die Lightversion eignet sich perfekt um den Luftraum so gut wie 100% abzusichern, denn ein gekonnter Einsatz des Super Inazuma Kicks wird die Angst des Gegner zu springen vervielfachen.
Beide Versionen sind sehr schlecht punishbar (es kommt oft nur zu einem trade).
== Desperation Moves==
== Desperation Moves==


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