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Shog (Diskussion | Beiträge) |
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== Matchups== | == Matchups== | ||
==Gameplay Profil== | ==Gameplay Profil== | ||
===Standing Normals=== | ===Standing Normals=== | ||
*'''s.A:''' Kurzer Jab ohne nennenswerte Merkmale. Etwas lansgamer als andere s.As. | |||
*'''s.B:''' Benimarus bester Pokemove. Sehr schnell und besitzt extrem viel Prio. | |||
*'''s.C:''' Besitzt eine ordentliche Reichweite und normale Priorität. | |||
*'''s.D:''' Für einen harten Kick extrem schnell und sogar ein guter Pokemove. Vor allem bei Okizeme. | |||
*'''s.CD:''' Sehr, sehr langsamer Roundhouse Kick. Sollte nur für CD > DM Setups oder Cornermixups mit anschliessendem qcb+A/C genutzt werden. | |||
*'''close.A:''' Sehr schneller Crosspunch. Besitzt gute Prio. | |||
*'''close.B:''' trifft low ist super cancelbar. | |||
*'''close.C:''' Nah am Gegner lässt sich s.C in absolut Alles an DMs und Specials canceln. | |||
*'''close.D:''' Benimarus wichtigster Combostarter. Comboed in so ziemlich alle Specials und hat viel pushback auf Block. | |||
===Crouching Normals=== | ===Crouching Normals=== | ||
*'''crouching.A:''' | |||
*'''crouching.B:''' | |||
*'''crouching.C:''' | |||
*'''crouching.D:''' | |||
===Jumping Normals=== | ===Jumping Normals=== | ||
*'''j.A:''' | |||
*'''j.B:''' | |||
*'''j.C:''' | |||
*'''j.D:''' | |||
*'''j.CD:''' | |||
*'''neutral j.A:''' A. | |||
*'''neutral j.B:''' | |||
*'''neutral j.C:''' | |||
*'''neutral j.D:''' | |||
===Command Moves=== | ===Command Moves=== | ||
*'''f+B:''' | |||
*'''df+D:''' | |||
*'''j.d+C:''' | |||
*'''f+C(throw):''' | |||
*'''f+D(throw):''' | |||
== Special Moves == | == Special Moves == | ||
== Desperation Moves== | == Desperation Moves== |
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