Ibuki(SSF4): Unterschied zwischen den Versionen

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3.693 Bytes hinzugefügt ,  27. April 2010
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| portrait= [[Image:Super Street Fighter IV Ibuki.jpg]]
| portrait= [[Image:Super Street Fighter IV Ibuki.jpg]]
| health = X
| health = X
| stun = X
| stun = 950
| ultra50 = X
| ultra50 = X
| ultra100 = X
| ultra100 = X
| ultradmg1 = X
| ultradmg1 = 501
| ultradmg2 = X
| ultradmg2 = 469
| superdmg = X
| superdmg = 330
}}
}}


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= Crossups =
= Crossups =
= Command Normals =
= Command Normals =
== Agemen ==
Ausführung: [[Bild:ML_B.PNG]] + [[Bild:BUTTON_MP.PNG]]
== Backhand Punch ==
Ausführung: (weit weg vom Gegner) [[Bild:BUTTON_HP.PNG]], [[Bild:BUTTON_HP.PNG]]
== Spin Kick ==
Ausführung: [[Bild:ML_F.PNG]] + [[Bild:BUTTON_LK.PNG]]
== Reverse Spin Kick ==
Ausführung: [[Bild:ML_B.PNG]] + [[Bild:BUTTON_MK.PNG]]
== Hammer Kick ==
Ausführung: [[Bild:ML_F.PNG]] + [[Bild:BUTTON_MK.PNG]]
== Sazan ==
Ausführung: [[Bild:ML_DF.PNG]] + [[Bild:BUTTON_MK.PNG]]
== Bonsho Kick ==
Ausführung: [[Bild:ML_F.PNG]] + [[Bild:BUTTON_HK.PNG]]
== High Jump ==
Ausführung: (direkt nach diesem Befehl springen) [[Bild:ML_D.PNG]]
== Target Combo 1 ==
Ausführung: (im Sprung) [[Bild:BUTTON_HP.PNG]], [[Bild:ML_F.PNG]] + [[Bild:BUTTON_MK.PNG]]
== Target Combo 2 ==
Ausführung: (im diagonalen Sprung) [[Bild:BUTTON_LP.PNG]], [[Bild:ML_F.PNG]] + [[Bild:BUTTON_HP.PNG]]
== Target Combo 3 ==
Ausführung: (im diagonalen Sprung) [[Bild:BUTTON_LK.PNG]], [[Bild:ML_F.PNG]] + [[Bild:BUTTON_MK.PNG]]
== Target Combo 4 ==
Ausführung: (nahe am Gegner) [[Bild:BUTTON_LP.PNG]], [[Bild:BUTTON_MP.PNG]], [[Bild:BUTTON_HP.PNG]]
== Target Combo 5 ==
Ausführung: (weit weg vom Gegner) [[Bild:BUTTON_LP.PNG]], [[Bild:BUTTON_MP.PNG]], [[Bild:ML_F.PNG]] + [[Bild:BUTTON_LK.PNG]]
== Target Combo 6 ==
Ausführung: (nahe beim Gegner) [[Bild:BUTTON_LP.PNG]], [[Bild:BUTTON_MP.PNG]], [[Bild:ML_D.PNG]] + [[Bild:BUTTON_HK.PNG]], [[Bild:BUTTON_HK.PNG]]
== Target Combo 7 ==
Ausführung: [[Bild:ML_B.PNG]] + [[Bild:BUTTON_MK.PNG]], [[Bild:ML_F.PNG]] + [[Bild:BUTTON_MK.PNG]]
== Target Combo 8 ==
Ausführung: (nahe am Gegner) [[Bild:BUTTON_HP.PNG]], [[Bild:ML_D.PNG]] + [[Bild:BUTTON_HK.PNG]], [[Bild:BUTTON_HK.PNG]]
== Target Combo 9 ==
Ausführung: [[Bild:BUTTON_LK.PNG]], [[Bild:BUTTON_MK.PNG]], [[Bild:BUTTON_HK.PNG]]
= Throws =
= Throws =
== Yami Kazura ==
Ausführung: (nahe am Gegner) [[Bild:ML_F.PNG]] oder [[Bild:ML_N.PNG]] + [[Bild:BUTTON_LP.PNG]][[Bild:BUTTON_LK.PNG]]
== Uki Yami ==
Ausführung: (nahe am Gegner) [[Bild:ML_B.PNG]] + [[Bild:BUTTON_LP.PNG]][[Bild:BUTTON_LK.PNG]]
== Tobizaru ==
Ausführung: (in der Luft nahe am Gegner) [[Bild:BUTTON_LP.PNG]][[Bild:BUTTON_LK.PNG]]
= Special Moves =
= Special Moves =
== Move 1 ==
== Kunai ==
== Move 2 ==
Ausführung: (in der Luft) [[Bild:ML_QCF.PNG]] + [[Bild:BUTTON_P.PNG]]
== Move 3 ==
 
Besonderheiten: Folgeangriff mit Kasumi SUzuka beim Fallen
 
== Tsuijigoe ==
Ausführung: [[Bild:ML_DP.PNG]] + [[Bild:BUTTON_P.PNG]]
 
Besonderheiten: Kunai oder Kasumi Suzaku folgen lassen, möglich bei Scheitel der Sprungkurve
 
== Neck Breaker ==
Ausführung: [[Bild:ML_HCF.PNG]] + [[Bild:BUTTON_P.PNG]]
 
== Raida ==
Ausführung: [[Bild:ML_HCB.PNG]] + [[Bild:BUTTON_P.PNG]]
 
== Kasumi Gake ==
Ausführung: [[Bild:ML_QCF.PNG]] + [[Bild:BUTTON_K.PNG]]
 
== Kazegiri ==
Ausführung: [[Bild:ML_DP.PNG]] + [[Bild:BUTTON_K.PNG]]
 
Besonderheiten: Auf EX-Version kann Kunai folgen
== Tsumuji ==
Ausführung: [[Bild:ML_QCB.PNG]] + [[Bild:BUTTON_K.PNG]]
 
== Tsumuji: Followup Attack ==
Ausführung: [[Bild:ML_QCB.PNG]] + [[Bild:BUTTON_K.PNG]], [[Bild:BUTTON_K.PNG]] oder [[Bild:ML_D.PNG]] + [[Bild:BUTTON_K.PNG]]
 
Besonderheiten:
* [[Bild:BUTTON_K.PNG]] für hohen Angriff
* [[Bild:ML_D.PNG]] + [[Bild:BUTTON_K.PNG]] für niedrigen Angriff
 
== Hien ==
Ausführung: [[Bild:ML_RDP.PNG]] + [[Bild:BUTTON_K.PNG]]
 
Besonderheiten: in Abwärtsbewegung nach Angriff Kunai oder Kasumi Suzaku folgen lassen
 
= Super/Ultra Moves =
= Super/Ultra Moves =
== Kasumi Suzaku (Super) ==
Ausführung: (in der Luft) [[Bild:ML_QCF.PNG]] [[Bild:ML_QCF.PNG]] + [[Bild:BUTTON_P.PNG]]
== Yoroitoshi (Ultra 1) ==
Ausführung: [[Bild:ML_HCB.PNG]] [[Bild:ML_HCB.PNG]] + [[Bild:BUTTON_K.PNG]][[Bild:BUTTON_K.PNG]][[Bild:BUTTON_K.PNG]]
== Hashinsho (Ultra 2) ==
Ausführung: [[Bild:ML_QCF.PNG]] [[Bild:ML_QCF.PNG]] + [[Bild:BUTTON_P.PNG]][[Bild:BUTTON_P.PNG]][[Bild:BUTTON_P.PNG]]
= Links =
= Links =
= Combos und BNBs =
= Combos und BNBs =
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