Kim(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Suchst du Moves und Combos für Kim?'''
'''Suchst du Moves und Combos für Kim?'''
'''Dann gibt es dafür eine App.'''
'''Dann gibt es dafür eine App.'''
==Command Moves==
*Nericage (f + B)
Kleiner Hüpfer, der über manche Sweeps geht (?). Overhead-Eigenschaft.
*Fake SDM (d + B + C)
Kann auch genutzt werden um manche Attacken zu canceln (?)
==Specials==
*Kusazan (Charge d, u + A)
Kann mit d + A nachgesetzt werden. Diagonale Flugbahn, als Antiair aufgrund der vergleichsweise geringen Invincibility problematisch. Kann nach C, A, B, C nachgesetzt werden.
*Crescent Moon Slash (QCB + B / C)
Der typische Kim-Spagat. Geht über manche Sweeps (?)
*Hakikyaku (d, d + B)
Muss tief geblockt werden. Breakshot-Eigenschaft.
*Hienzan (Charge d, u + B)
Sehr guter Antiair, allerdings nahezu 100% vertikal, daher etwas geringe Reichweite. Breakshot-Eigenschaft.
*Hishokyaku (d + B midair)
Typische Kim-Strampelkicks. Wenn sie geblockt werden nicht safe. Lassen sich aus manchen jumping attacks herauscanceln wenn diese connected sind.
*Juduguementu Kicku (df + B wenn Hishokyaku connected)
Möglicher follow-up. Muss tief geblockt werden. Kurze Ausholphase.
==Supers==
*Phoenix Kicku Dance (hcf + B + C midair)
Wenn der erste Kick trifft werden alle anderen automatisch nachgesetzt. Wenn der geblockt wird ist der Super damit beendet.
*Phoenix Flattner (qcb, db, f + C)
Kim stürmt auf den Gegner zu, wenn dieser das nicht blockt wird der eigentliche Super anschließend nachgesetzt. Aus standing C (close) cancelbar.


== Navigation ==
== Navigation ==
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