Hitbox: Unterschied zwischen den Versionen

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91 Bytes hinzugefügt ,  18. Januar 2010
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= Hitboxen im Angriff =
= Hitboxen im Angriff =


Die untere Grafik zeigt wie Hitboxen bei Angriffen aussehen können. Takumas Hitbox wird hier vom System dreigeteilt. Sie besteht aus einer weißen Box, die die eigentliche Angriffs-Hitbox darstellt. Die graue Hitbox ist der Bereich seines Angriffs, der selbst getroffen werden kann d.h. der Bereich in dem ihn ein Angriff schlagen kann. Trifft der Gegenangriff auf die weiße Hitbox so kommt es zu einem Trade und beide werden getroffen. Die cyan Hitbox ist ebenfalls der Körperbereich, der verwundbar ist. Ist die Hitbox für den Angriff grösser als die für den Angriff so kann man von einem von der Priorität her starken Angriff sprechen, da er sich durch seine kleine Verwundbarkeits-Hitbox schwer konntern lässt. Dies ist aber kein Garant dafür, dass dieser Move tatsächlich stark ist. Er könnte z.B sehr viele Frames Nachteil auf Block haben.
Die untere Grafik zeigt wie Hitboxen bei Angriffen aussehen können. Takumas Hitbox wird hier vom System dreigeteilt.  
 
*Sie besteht aus einer weißen Box, die die eigentliche Angriffs-Hitbox darstellt.  
*Die graue Hitbox ist der Bereich seines Angriffs, der selbst getroffen werden kann d.h. der Bereich in dem ihn ein Angriff schlagen kann.  
*Die cyan Hitbox ist ebenfalls der Körperbereich, der verwundbar ist.
 
Treffen zwei weiße Hitboxen aufeinander so kommt es zu einem Trade und beide Charaktere werden getroffen. Generell kann man sagen: Ist die Hitbox für den Angriff(hier weiß dargestellt) grösser als die für die eigene Verwundbarkeit(Grau/Cyan) so kann man von einem von der Priorität her starken Angriff sprechen, da er sich durch seine kleine Verwundbarkeits-Hitbox schwer konntern lässt. Dies ist aber keine Garantie dafür, dass dieser Move tatsächlich stark ist. Er könnte z.B sehr viele Frames Nachteil auf Block haben.


[[Datei:Hitbox Basics 3.png]]
[[Datei:Hitbox Basics 3.png]]

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