Street Fighter IV Cammy Trial: Unterschied zwischen den Versionen

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In dieser Challenge werden erste Standart-Combos ausgeführt. Challenge Nr.2 ist hierbei eine Ausnahme. Hier muss ein SuperCancel angewendet werden. SuperCancel haben die Eigenschaft, dass Eingabe vom Special Move schon als halbe Eingabe vom anschließenden Super gewertet werden kann. Bei Cammy ist dies der Fall. Ferner wird in Challenge Nr.4 die Float-Eigenschaft vom Quick Spin Knuckle genutzt um den Ultra dranzuhängen.
In dieser Challenge werden erste Standard-Combos ausgeführt. Challenge Nr.2 ist hierbei eine Ausnahme. Hier muss ein SuperCancel angewendet werden. SuperCancel haben die Eigenschaft, dass Eingabe vom Special Move schon als halbe Eingabe vom anschließenden Super gewertet werden kann. Bei Cammy ist dies der Fall. Ferner wird in Challenge Nr.4 die Float-Eigenschaft vom Quick Spin Knuckle genutzt um den Ultra dranzuhängen.


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== Challenge 5 ==
== Challenge 5 ==
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