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*Cammy Midscreen | *Cammy Midscreen | ||
EX Spiral Arrow muss so treffen, dass man selbst schneller recovert. Dies erreicht man, indem man die Distanz zum Gegner hin vergrössert. Der Move muss praktisch schon auf den letzten Frames seiner aktiven Phase treffen. Dadurch gewinnt man zeit für den einfacheren Teil. Man führt einen Cannon Spike als Juggle aus und FADC cancelt diesen in den Ultra | EX Spiral Arrow muss so treffen, dass man selbst schneller recovert. Dies erreicht man, indem man die Distanz zum Gegner hin vergrössert. Der Move muss praktisch schon auf den letzten Frames seiner aktiven Phase treffen. Dadurch gewinnt man zeit für den einfacheren Teil. Man führt einen Cannon Spike als Juggle aus und FADC(BackDash) cancelt diesen in den Ultra | ||
{| cellspacing="1" style="text-align: left; color:black; border: 1px solid #B5B5B5" | {| cellspacing="1" style="text-align: left; color:black; border: 1px solid #B5B5B5" | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;text-align:center;" |3 | | style="background-color:#F9F9F9;text-align:center;" |3 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |FADC, backdash | | style="background-color:#F9F9F9;" |FADC, backdash | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Focus Attack Dash Cancel (MP+MK) und anschliessender | | style="background-color:#F9F9F9;" |Focus Attack Dash Cancel (MP+MK) und anschliessender BackDash. | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |QCFx2+KKK | | style="background-color:#F9F9F9;" |QCFx2+KKK | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Daraus dann Gyro Drive Smasher | | style="background-color:#F9F9F9;" |Daraus dann Gyro Drive Smasher(Ultra) | ||
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